數組是大小固定的,而且同一個數組只能存放類型同樣的數據(基本類型/引用類型),JAVA集合能夠存儲和操做數目不固定的一組數據。 全部的JAVA集合都位於 java.util包中! JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型。java
JAVA集合主要分爲三種類型:算法
Collection 接口 :Collection是最基本的集合接口,聲明瞭適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都繼承了Conllection,Map數組
Collection接口的方法: 數據結構
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用性能
void clear():刪除集合中全部的對象,即再也不持有這些對象的引用測試
boolean isEmpty() :判斷集合是否爲空優化
boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用設計
Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象,能夠用來遍歷集合中的元素code
boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用對象
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() : 返回一個數組,該數組中包括集合中的全部元素
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的全部的元素,前者返回一個Iterator對象,後者返回一個包含集合中全部元素的數組。
Iterator接口聲明瞭以下方法:
hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢,若是沒有,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
Set(集合): Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,而且沒有重複對象。 Set接口主要實現了兩個實現類:
Set 的用法:存放的是對象的引用,沒有重複對象
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
List(列表): List的特徵是其元素以線性方式存儲,集合中能夠存放重複對象。
List接口主要實現類包括:
對於List的隨機訪問來講,就是隻隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從「0」 開始。最基本的兩種檢索集合中的全部對象的方法:
1: for循環和get()方法:
2: 使用 迭代器(Iterator):
Map(映射):
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承於Collection接口 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。
Map 的經常使用方法:
1 添加,刪除操做:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 未來自特定映像的全部元素添加給該映像
void clear():從映像中刪除全部映射
2 查詢操做:
Object get(Object key):得到與關鍵字key相關的值 。Map集合中的鍵對象不容許重複,也就說,任意兩個鍵對象經過equals()方法比較的結果都是false.,可是能夠將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。
Conllections: 集合實用類 。Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法
總結:
JAVA集合的基本用法,都概括了,上面這些是日常最經常使用的JAVA集合,具體的其餘的,還要參考JDK幫助文檔了,呵呵 關於 Map的應用,還有不少,具體就是這個,Conllections提供了不少 List /Map 實用的方法,對日常開發很是有用。
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value):判斷映像中是否存在值value
int size():返回當前映像中映射的數量
boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何映射
List按對象進入的順序保存對象,不作排序或編輯操做。Set對每一個對象只接受一次,並使用本身內部的排序方法(一般,你只關心某個元素是否屬於 Set,而不關心它的順序--不然應該使用List)。Map一樣對每一個元素保存一份,但這是基於"鍵"的,Map也有內置的排序,於是不關心元素添加的 順序。若是添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
實際上有兩種Lis:一種是基本的ArrayList,其優勢在於隨機訪問元素,另外一種是更強大的LinkedList,它並非爲快速隨機訪問設計的,而是具備一套更通用的方法。
List:次序是List最重要的特色:它保證維護元素特定的順序。List爲Collection添加了許多方法,使得可以向List中間插入與移除元素(這隻推 薦LinkedList使用。)一個List能夠生成ListIterator,使用它能夠從兩個方向遍歷List,也能夠從List中間插入和移除元 素。
ArrayList:由數組實現的List。容許對元素進行快速隨機訪問,可是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。由於那比LinkedList開銷要大不少。
LinkedList :對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具備下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList能夠看成堆棧、隊列和雙向隊列使用。
Set的功能方法
Set具備與Collection徹底同樣的接口,所以沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不一樣的List。實際上Set就是Collection,只 是行爲不一樣。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不一樣的行爲。)Set不保存重複的元素(至於如何判斷元素相同則較爲負責)
Set : 存入Set的每一個元素都必須是惟一的,由於Set不保存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的惟一性。Set與Collection有徹底同樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。能夠用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。 標準的Java類庫中包含了幾種不一樣的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有一樣的基本接口Map,可是行爲、效率、排序策略、保存對象的生命週期和斷定「鍵」等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要作哪些事,就會明白爲何在ArrayList中搜索「鍵」是至關慢的。而這正是HashMap提升速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱爲「散列碼」(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對惟一」用以表明對象的int值,它是經過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。全部Java對象都 能產生散列碼,由於hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法可以顯着提升性能。
Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你能夠經過「鍵」查找「值」
HashMap:Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。能夠經過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap: 相似於HashMap,可是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,由於它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特色在 於,你獲得的結果是通過排序的。TreeMap是惟一的帶有subMap()方法的Map,它能夠返回一個子樹。
WeakHashMao :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被容許釋放: 這是爲解決特殊問題設計的。若是沒有map以外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」能夠被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對「鍵」做比較的hash map。專爲解決特殊問題而設計。