在VC++6.0中,自定義結構通過Socket來傳送

  服務端和客戶端都進行如下的結構體定義:  struct mydt{  int height;  int age;  int sex;  char name[20];  }; 在客戶端進行接收,並通過編輯框控件的變量進行顯示: void CCh14Demo1ClientDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {  // TODO: Add your message handler
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