3D次時代角色建模應該如何入手?

次世代的製作流程:1、根據二維原畫設定製作中模;2、導進ZB進行高模雕刻;3、拓補低模(即在遊戲中的模型);4、展分UV;5、烘焙(將高模細節烘焙到低模上面);6、繪製貼圖;7、引擎中調整。次世代角色和次世代場景基本都是這個製作流程 次世代角色要求對人體、動物的肌肉、骨骼結構熟悉瞭解。 在這簡單介紹一下次時代模型角色的製作流程: 1.先用max或者maya搞出低模的大體形態;(複製一份卡出硬邊,導
相關文章
相關標籤/搜索