次時代3D建模怎麼學?

正好現在在學次時代遊戲建模,簡單分享下流程。 1.先用max或者maya搞出低模的大體形態;(複製一份卡出硬邊,導出obj) 2.用zb雕細節;(肌肉紋理,金屬破損等等) 3.減面導出obj,在Maya裏拓撲一個低模; 4.在Maya或者max裏分uv; 5.烘焙法線貼圖和ao貼圖(可以用Maya,max,xnormal); 6.用PS製作ID圖; 7.將obj和法線圖ao圖ID圖導入substa
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