【操作系統】第五章:虛擬內存(Part1:交換[swapping]和覆蓋[overlay]技術)

OS.StudyLog.Ch5.Virtual Memory.虛擬內存 虛存的起源 覆蓋技術 交換技術 虛存的起源 (從二維方塊到3D和動畫CG)電子遊戲所佔的內存越來越大,對計算機要求的性能也就越來越過。也就說程序規模的增長遠大於儲存器容量增長的速度。 我們理想中的存儲器:更大更快且非易失性存儲器。實際的物理硬件是很難獲取的。 如圖所示,快速訪問的存儲器都靠近CPU但是容量低且造價高。從下往上,
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