unity中NavMesh組件及使用介紹

本菜鳥也是剛剛開始也博客,若是有技術上的問題請指出來,謝謝!spa Navgiation中有3個組件:代理 (1)Nav Mesh Agent是基本的尋路組件,將場景中須要尋路的的物體先設置爲static,而後對這些物體進行烘焙(選中須要烘焙的物體,點擊Windows中的Navigation,而後再點擊Bake就能夠了),將Nav Mesh Agent添加到須要導航的物體上,經過在腳本中獲取到這個
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