JavaShuo
欄目
標籤
反射
時間 2019-12-09
標籤
反射
简体版
原文
原文鏈接
在說反射以前,咱們先來思考一個具備爭議的問題: Java究竟是不是純面嚮對象語言?java 那如何判斷呢? 只要Java中的元素可以被類所描述、可以經過實例化獲取到對象,就說這是面向對象的。web 由於Java中的8大基本數據類型是不能實例化對象的,好比:int a = 8;咱們是不能經過a調用一個方法的,因此會有人說Java不是純面向對象的語言。但其實Java就是一個純面向對象的語言,由於基本類
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UE4-(反射)平面反射
2.
UE4-(反射)反射採集
3.
【Scala反射】反射概述
4.
shader反射——平面反射
5.
Unity3d 射線反射
6.
反射
更多相關文章...
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
RxJava操作符(六)Utility
相關標籤/搜索
反射
漫反射
反射面
Scala反射
反射機制
類反射
反射性
反射器
java反射
反射光
MyBatis教程
Hibernate教程
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate環境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置網絡服務、網絡會話
4.
第8章 Linux文件類型及查找命令實踐
5.
AIO介紹(八)
6.
中年轉行互聯網,原動力、計劃、行動(中)
7.
詳解如何讓自己的網站/APP/應用支持IPV6訪問,從域名解析配置到服務器配置詳細步驟完整。
8.
PHP 5 構建系統
9.
不看後悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附網盤鏈接)
10.
如何簡單創建虛擬機(CentoOS 6.10)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UE4-(反射)平面反射
2.
UE4-(反射)反射採集
3.
【Scala反射】反射概述
4.
shader反射——平面反射
5.
Unity3d 射線反射
6.
反射
>>更多相關文章<<