做爲一名服務端工程師,工做中你確定和 Redis 打過交道。Redis 爲何快,這點想必你也知道,至少爲了面試也作過準備。不少人知道 Redis 快僅僅由於它是基於內存實現的,對於其它緣由卻是模棱兩可。java
那麼今天就和小萊一塊兒看看:程序員
基於內存實現面試
這點在一開始就提到過了,這裏再簡單說說。算法
Redis 是基於內存的數據庫,那不可避免的就要與磁盤數據庫作對比。對於磁盤數據庫來講,是須要將數據讀取到內存裏的,這個過程會受到磁盤 I/O 的限制。數據庫
而對於內存數據庫來講,自己數據就存在於內存裏,也就沒有了這方面的開銷。設計模式
高效的數據結構安全
Redis 中有多種數據類型,每種數據類型的底層都由一種或多種數據結構來支持。正是由於有了這些數據結構,Redis 在存儲與讀取上的速度纔不受阻礙。這些數據結構有什麼特別的地方,各位看官接着往下看:服務器
一、簡單動態字符串網絡
這個名詞可能你不熟悉,換成 SDS 確定就知道了。這是用來處理字符串的。瞭解 C 語言的都知道,它是有處理字符串方法的。而 Redis 就是 C 語言實現的,那爲何還要重複造輪子?咱們從如下幾點來看:數據結構
(1)字符串長度處理
這個圖是字符串在 C 語言中的存儲方式,想要獲取 「Redis」的長度,須要從頭開始遍歷,直到遇到 '0' 爲止。
Redis 中怎麼操做呢?用一個 len 字段記錄當前字符串的長度。想要獲取長度只須要獲取 len 字段便可。你看,差距不言自明。前者遍歷的時間複雜度爲 O(n),Redis 中 O(1) 就能拿到,速度明顯提高。
(2)內存從新分配
C 語言中涉及到修改字符串的時候會從新分配內存。修改地越頻繁,內存分配也就越頻繁。而內存分配是會消耗性能的,那麼性能降低在所不免。
而 Redis 中會涉及到字符串頻繁的修改操做,這種內存分配方式顯然就不適合了。因而 SDS 實現了兩種優化策略:
對 SDS 修改及空間擴充時,除了分配所必須的空間外,還會額外分配未使用的空間。
具體分配規則是這樣的:SDS 修改後,len 長度小於 1M,那麼將會額外分配與 len 相同長度的未使用空間。若是修改後長度大於 1M,那麼將分配1M的使用空間。
固然,有空間分配對應的就有空間釋放。
SDS 縮短時,並不會回收多餘的內存空間,而是使用 free 字段將多出來的空間記錄下來。若是後續有變動操做,直接使用 free 中記錄的空間,減小了內存的分配。
(3)二進制安全
你已經知道了 Redis 能夠存儲各類數據類型,那麼二進制數據確定也不例外。但二進制數據並非規則的字符串格式,可能會包含一些特殊的字符,好比 '0' 等。
前面咱們提到過,C 中字符串遇到 '0' 會結束,那 '0' 以後的數據就讀取不上了。但在 SDS 中,是根據 len 長度來判斷字符串結束的。
看,二進制安全的問題就解決了。
二、雙端鏈表
列表 List 更可能是被看成隊列或棧來使用的。隊列和棧的特性一個先進先出,一個先進後出。雙端鏈表很好的支持了這些特性。
- 雙端鏈表 -
(1)先後節點
鏈表裏每一個節點都帶有兩個指針,prev 指向前節點,next 指向後節點。這樣在時間複雜度爲 O(1) 內就能獲取到先後節點。
(2)頭尾節點
你可能注意到了,頭節點裏有 head 和 tail 兩個參數,分別指向頭節點和尾節點。這樣的設計可以對雙端節點的處理時間複雜度降至 O(1) ,對於隊列和棧來講再適合不過。同時鏈表迭代時從兩端均可以進行。
(3)鏈表長度
頭節點裏同時還有一個參數 len,和上邊提到的 SDS 裏相似,這裏是用來記錄鏈表長度的。所以獲取鏈表長度時不用再遍歷整個鏈表,直接拿到 len 值就能夠了,這個時間複雜度是 O(1)。
你看,這些特性都下降了 List 使用時的時間開銷。
三、壓縮列表
雙端鏈表咱們已經熟悉了。不知道你有沒有注意到一個問題:若是在一個鏈表節點中存儲一個小數據,好比一個字節。那麼對應的就要保存頭節點,先後指針等額外的數據。
這樣就浪費了空間,同時因爲反覆申請與釋放也容易致使內存碎片化。這樣內存的使用效率就過低了。
因而,壓縮列表上場了!
它是通過特殊編碼,專門爲了提高內存使用效率設計的。全部的操做都是經過指針與解碼出來的偏移量進行的。
而且壓縮列表的內存是連續分配的,遍歷的速度很快。
四、字典
Redis 做爲 K-V 型數據庫,全部的鍵值都是用字典來存儲的。
平常學習中使用的字典你應該不會陌生,想查找某個詞經過某個字就能夠直接定位到,速度很是快。這裏所說的字典原理上是同樣的,經過某個 key 能夠直接獲取到對應的value。
字典又稱爲哈希表,這點沒什麼可說的。哈希表的特性你們都很清楚,可以在 O(1) 時間複雜度內取出和插入關聯的值。
五、跳躍表
做爲 Redis 中特有的數據結構-跳躍表,其在鏈表的基礎上增長了多級索引來提高查找效率。
這是跳躍表的簡單原理圖,每一層都有一條有序的鏈表,最底層的鏈表包含了全部的元素。這樣跳躍表就能夠支持在 O(logN) 的時間複雜度裏查找到對應的節點。
下面這張是跳錶真實的存儲結構,和其它數據結構同樣,都在頭節點裏記錄了相應的信息,減小了一些沒必要要的系統開銷。
合理的數據編碼
對於每一種數據類型來講,底層的支持多是多種數據結構,何時使用哪一種數據結構,這就涉及到了編碼轉化的問題。
那咱們就來看看,不一樣的數據類型是如何進行編碼轉化的:
String:存儲數字的話,採用int類型的編碼,若是是非數字的話,採用 raw 編碼;
List:字符串長度及元素個數小於必定範圍使用 ziplist 編碼,任意條件不知足,則轉化爲 linkedlist 編碼;
Hash:hash 對象保存的鍵值對內的鍵和值字符串長度小於必定值及鍵值對;
Set:保存元素爲整數及元素個數小於必定範圍使用 intset 編碼,任意條件不知足,則使用 hashtable 編碼;
Zset:zset 對象中保存的元素個數小於及成員長度小於必定值使用 ziplist 編碼,任意條件不知足,則使用 skiplist 編碼。
合適的線程模型
Redis 快的緣由還有一個是由於使用了合適的線程模型:
一、I/O多路複用模型
生產環境中的使用,一般是多個客戶端鏈接 Redis,而後各自發送命令至 Redis 服務器,最後服務端處理這些請求返回結果。
應對大量的請求,Redis 中使用 I/O 多路複用程序同時監聽多個套接字,並將這些事件推送到一個隊列裏,而後逐個被執行。最終將結果返回給客戶端。
二、避免上下文切換
你必定據說過,Redis 是單線程的。那麼單線程的 Redis 爲何會快呢?
由於多線程在執行過程當中須要進行 CPU 的上下文切換,這個操做比較耗時。Redis 又是基於內存實現的,對於內存來講,沒有上下文切換效率就是最高的。屢次讀寫都在一個CPU 上,對於內存來講就是最佳方案。
三、單線程模型
順便提一下,爲何 Redis 是單線程的
Redis 中使用了 Reactor 單線程模型,你可能對它並不熟悉。不要緊,只須要大概瞭解一下便可。
這張圖裏,接收到用戶的請求後,所有推送到一個隊列裏,而後交給文件事件分派器,而它是單線程的工做方式。Redis 又是基於它工做的,因此說 Redis 是單線程的。
基於內存實現
高效的數據結構
合理的數據編碼
合適的線程模型
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