UE4引擎查看資源相互引用的情況

前言 在使用UE4編寫遊戲時,常常想知道資源(藍圖、圖片、模型等)的引用情況,說白了就是想知道哪些資源用到了資源A,A又用到哪些其他的資源,這時就需要打開引用查看器來進行查看。 操作方法 打開資源查看器的方法我暫時知道兩種,具體操作如下: 在打開的資源,比如藍圖中,點開菜單」Assert」,然後單擊下拉菜單中的」Reference Viewer…」選項,操作界面如下圖: 在編輯器內容瀏覽器中找到要
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