1. 當客戶端和Memcached創建TCP鏈接後,Memcached會基於Libevent的event事件來監聽客戶端是否有能夠讀取的數據。數組
2. 當客戶端有命令數據報文上報的時候,就會觸發drive_machine方法中的conn_read這個Case。緩存
3. memcached經過try_read_network方法讀取客戶端的報文。若是讀取失敗,則返回conn_closing,去關閉客戶端的鏈接;若是沒有讀取到任何數據,則會返回conn_waiting,繼續等待客戶端的事件到來,而且退出drive_machine的循環;若是數據讀取成功,則會將狀態轉交給conn_parse_cmd處理,讀取到的數據會存儲在c->rbuf容器中。網絡
4. conn_parse_cmd主要的工做就是用來解析命令。主要經過try_read_command這個方法來讀取c->rbuf中的命令數據,經過\n來分隔數據報文的命令。若是c->buf內存塊中的數據匹配不到\n,則返回繼續等待客戶端的命令數據報文到來conn_waiting;不然就會轉交給process_command方法,來處理具體的命令(命令解析會經過\0符號來分隔)。app
5. process_command主要用來處理具體的命令。其中tokenize_command這個方法很是重要,將命令拆解成多個元素(KEY的最大長度250)。例如咱們以get命令爲例,最終會跳轉到process_get_command這個命令 process_*_command這一系列就是處理具體的命令邏輯的。socket
6. 咱們進入process_get_command,當獲取數據處理完畢以後,會轉交到conn_mwrite這個狀態。若是獲取數據失敗,則關閉鏈接。memcached
7. 進入conn_mwrite後,主要是經過transmit方法來向客戶端提交數據。若是寫數據失敗,則關閉鏈接或退出drive_machine循環;若是寫入成功,則又轉交到conn_new_cmd這個狀態。函數
8. conn_new_cmd這個狀態主要是處理c->rbuf中剩餘的命令。主要看一下reset_cmd_handler這個方法,這個方法回去判斷c->rbytes中是否還有剩餘的報文沒處理,若是未處理,則轉交到conn_parse_cmd(第四步)繼續解析剩餘命令;若是已經處理了,則轉交到conn_waiting,等待新的事件到來。在轉交以前,每次都會執行一次conn_shrink方法。ui
9. conn_shrink方法主要用來處理命令報文容器c->rbuf和輸出內容的容器是否數據滿了?是否須要擴大buffer的大小,是否須要移動內存塊。接受命令報文的初始化內存塊大小2048,最大8192。spa
狀態機drive_machine函數是worker線程網絡請求進行業務邏輯處理的核心。命令行
它的實現方式是:
一個while循環裏面有一個巨大的switch case,根據鏈接對象 conn當前的鏈接狀態conn_state,進入不一樣的case,而每一個case可能會改變conn的鏈接狀態,也就是說在這個while+switch中,conn會不斷的發生狀態轉移,最後被分發到合適的case上做處理。能夠理解爲,這裏是一個有向圖,每一個case是一個頂點,有些case經過改變conn對象的鏈接狀態讓程序在下一次循環中進入另外一個case,幾回循環後程序最終進入到「無出度的頂點」而後結束狀態機,這裏的無出度的頂點就是帶設置stop=true的case分支。
看下大概的代碼結構:
1 static void drive_machine(conn *c) { 2 while (!stop) { 3 switch(c->state) { 4 case conn_listening: 5 //...... 6 case conn_waiting: 7 //...... 8 stop = true; break; 9 //...... 10 } 11 } 12 }
主線程狀態機的行爲咱們已經知道了,永遠只會是conn_listening狀態,永遠只會進入drive_machine的conn_listening分支,accept鏈接把client fd 經過dispatch_conn_new函數分發給worker線程。
下面咱們來看一下worker線程執行狀態機:
當主線程調用dispatch_conn_new的時候,worker線程建立conn對象,初始狀態爲conn_new_cmd。因此當有worker線程監聽的client fd有請求過來時,例如客戶端發了一行命令(set xxx\r\n)會進入conn_new_cmd分支:
1 case conn_new_cmd: 2 /* 3 這裏的reqs是請求的意思,其實叫「命令」更準確。一次event發生,有可能包含多個命令, 4 從client fd裏面read到的一次數據,不能保證這個數據只是包含一個命令,有多是多個 5 命令數據堆在一塊兒的一次事件通知。這個nreqs是用來控制一次event最多能處理多少個命令。 6 */ 7 --nreqs; 8 if (nreqs >= 0) { 9 /** 10 準備執行命令。爲何叫reset cmd,reset_cmd_handler其實作了一些解析執行命令以前 11 的初始化動下一個,都會從新進入這個case做。而像上面說的,一次event有可能有多個命令,每執行一個命令,若是還有 12 conn_new_cmd,reset一下再執行下一個命令。 13 */ 14 reset_cmd_handler(c); 15 } else { 16 //...... 17 } 18 break;
當client fd第一次有請求過來的時候,會進入reset_cmd_handler函數:
1 static void reset_cmd_handler(conn *c) { 2 c->cmd = -1; 3 c->substate = bin_no_state; 4 if(c->item != NULL) { 5 item_remove(c->item); 6 c->item = NULL; 7 } 8 conn_shrink(c); 9 10 //第一次有請求過來觸發到此函數時,c->rbytes爲0 11 if (c->rbytes > 0) { 12 conn_set_state(c, conn_parse_cmd); 13 } else { 14 conn_set_state(c, c 15 onn_waiting); //第一次請求進入此分支 16 } 17 }
咱們在conn_new函數裏面把c->rbytes被始化爲0,而直至此咱們也沒有看到這個c->rbytes有被從新賦新值,因此其實第一次有請求過來,這個值仍是0,因此進入else分支,即執行conn_set_state(c,conn_waiting);而後從新回到狀態機執行下一次循環,進入conn_waiting分支:
1 case conn_waiting: 2 if (!update_event(c, EV_READ | EV_PERSIST)) { 3 //。。。 4 } 5 conn_set_state(c, conn_read); 6 stop = true; 7 break;
在conn_waiting分支你會發現,這裏的代碼僅僅是把狀態改變conn_read而後就stop=true,結束狀態機了!沒錯,退出while循環了!此次事件觸發就此結束了!你會以爲很奇怪,我客戶端明明發了一個請求,(set xxx\r\n),你什麼都沒處理就只是把鏈接狀態改爲conn_read就完事了?!沒錯,至少這一次狀態機的執行行爲是這樣!
究竟是怎麼回事?其實這裏是利用了一點:libevent的epoll默認是「水平觸發」!也就是說,客戶端發來一個set xxx\r\n,我這邊一天沒有read,epoll還會有下一次通知,也就是說,這個請求有兩次事件通知!第一次通知的做用僅是爲了把鏈接狀態改成conn_read! 當worker線程由於同一個client fd同一個請求收到第二次通知的時候,再次執行狀態機,而後進入conn_read分支。
1 //讀取事件 2 //例若有用戶提交數據過來的時候,工做線程監聽到事件後,最終會調用這塊代碼 3 //讀取數據的事件,當客戶端有數據報文上傳的時候,就會觸發libevent的讀事件 4 case conn_read: 5 //try_read_network 主要讀取TCP數據 6 //返回try_read_result的枚舉類型結構,經過這個枚舉類型,來判斷是否已經讀取到數據,是否讀取失敗等狀況 7 res = IS_UDP(c->transport) ? try_read_udp(c) :try_read_network(c); 8 9 switch (res) { 10 //沒有讀取到數據,那麼繼續將事件設置爲等待。 11 //while(stop)會繼續循環,去調用conn_waiting這個case 12 case READ_NO_DATA_RECEIVED: 13 conn_set_state(c, conn_waiting); 14 break; 15 //若是有數據讀取到了,這個時候就須要調用conn_parse_cmd邏輯 16 //conn_parse_cmd:主要用來解析讀取到的命令 17 case READ_DATA_RECEIVED: 18 conn_set_state(c, conn_parse_cmd); 19 break; 20 //讀取失敗的狀態,則直接調用conn_closing 關閉客戶端的鏈接 21 case READ_ERROR: 22 conn_set_state(c, conn_closing); 23 break; 24 case READ_MEMORY_ERROR: /* Failed to allocate more memory */ 25 /* State already set by try_read_network */ 26 break; 27 } 28 break;
進入conn_read此時才調用函數try_read_network函數讀出請求(set xxx\r\n)。讀取到的數據會放進c->rbuf的buf中。若是buf沒有空間存儲更多數據的時候,就會觸發內存塊的從新分配。從新分配,memcached限制了4次,估計是擔心客戶端的惡意攻擊致使存儲命令行數據報文的buf不斷的realloc。
1 //這個方法是經過TCP的方式讀取客戶端傳遞過來的命令數據 2 static enum try_read_result try_read_network(conn *c) { 3 //這個方法會最終返回try_read_result的枚舉類型 4 //默認設置READ_NO_DATA_RECEIVED:沒有接受到數據 5 enum try_read_result gotdata = READ_NO_DATA_RECEIVED; 6 int res; 7 int num_allocs = 0; 8 assert(c != NULL); 9 10 //c->rcurr 存放未解析命令內容指針 c->rbytes 還有多少沒解析過的數據 11 //c->rbuf 用於讀取命令的buf,存儲命令字符串的指針 c->rsize rbuf的size 12 //這邊每次都會將前一次剩餘的命令報文,移動到c->rbuf的頭部。 13 if (c->rcurr != c->rbuf) { 14 if (c->rbytes != 0) /* otherwise there's nothing to copy */ 15 memmove(c->rbuf, c->rcurr, c->rbytes); 16 c->rcurr = c->rbuf; 17 } 18 //循環從fd中讀取數據 19 while (1) { 20 //若是buf滿了,則須要從新分配一塊更大的內存 21 //當未解析的數據size 大於等於 buf塊的size,則須要從新分配 22 if (c->rbytes >= c->rsize) { 23 //最多分配4次 24 if (num_allocs == 4) { 25 return gotdata; 26 } 27 ++num_allocs; 28 //重新分配一塊新的內存塊,內存大小爲rsize的兩倍 29 char *new_rbuf = realloc(c->rbuf, c->rsize * 2); 30 if (!new_rbuf) { 31 STATS_LOCK(); 32 stats.malloc_fails++; 33 STATS_UNLOCK(); 34 if (settings.verbose > 0) { 35 fprintf(stderr, "Couldn't realloc input buffer\n"); 36 } 37 c->rbytes = 0; /* ignore what we read */ 38 out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory reading request"); 39 c->write_and_go = conn_closing; 40 return READ_MEMORY_ERROR; 41 } 42 //c->rcurr和c->rbuf指向到新的buf塊 43 c->rcurr = c->rbuf = new_rbuf; 44 c->rsize *= 2; //rsize則乘以2 45 } 46 47 //avail能夠計算出buf塊中剩餘的空間多大 48 int avail = c->rsize - c->rbytes; 49 50 //這邊咱們能夠看到Socket的讀取方法 51 //c->sfd爲Socket的ID 52 //c->rbuf + c->rbytes 意思是從buf塊中空餘的內存地址開始存放新讀取到的數據 53 //avail 每次接收最大能讀取多大的數據 54 res = read(c->sfd, c->rbuf + c->rbytes, avail); 55 56 //若是接受到的結果res大於0,則說明Socket中讀取到了數據 57 //設置成READ_DATA_RECEIVED枚舉類型,代表讀取到了數據 58 if (res > 0) { 59 pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); //線程鎖 60 c->thread->stats.bytes_read += res; 61 pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex); 62 gotdata = READ_DATA_RECEIVED; 63 c->rbytes += res; //未處理的數據量 + 當前讀取到的命令size 64 if (res == avail) { 65 continue; 66 } else { 67 break; 68 } 69 } 70 //判斷讀取失敗的兩種狀況 71 if (res == 0) { 72 return READ_ERROR; 73 } 74 if (res == -1) { 75 if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) { 76 break; 77 } 78 return READ_ERROR; 79 } 80 } 81 return gotdata; 82 }
try_read_network函數就是從socket中把數據讀到c->rbuf中去而已,同時初始化一些變量例如rbytes等,讀取數據成功則返回READ_DATA_RECEIVED,狀態機 conn_set_state(c, conn_parse_cmd);進入conn_parse_cmd狀態:
1 case conn_parse_cmd : 2 /** 3 try_read_network後,到達conn_parse_cmd狀態,但try_read_network並不確保每次到達 4 的數據都足夠一個完整的cmd(ascii協議狀況下每每是沒有"\r\n",即回車換行), 5 因此下面的try_read_command之因此叫try就是這個緣由, 6 當讀到的數據還不夠成爲一個cmd的時候,返回0,conn繼續進入conn_waiting狀態等待更多的數據到達。 7 */ 8 if (try_read_command(c) == 0) { 9 /* wee need more data! */ 10 conn_set_state(c, conn_waiting); 11 } 12 break;
進行conn_parse_cmd主要是調用try_read_command函數讀取命令,上面註釋也說明了數據不夠一個cmd的狀況,下面咱們進入try_read_command,看看try_read_command不返回0時,也就是足夠一個cmd後是怎麼解析這個cmd的。
//若是咱們已經在c->rbuf中有能夠處理的命令行了,則就能夠調用此函數來處理命令解析 static int try_read_command(conn *c) { //......省略部分代碼 //有兩種模式,是不是二進制模式仍是ascii模式 if (c->protocol == binary_prot) { //更多代碼 } else { //這邊主要處理非二進制模式的命令解析 char *el, *cont; //若是c->rbytes==0 表示buf容器中沒有能夠處理的命令報文,則返回0 //0 是讓程序繼續等待接收新的客戶端報文 if (c->rbytes == 0) return 0; //查找命令中是否有\n,memcache的命令經過\n來分割 //當客戶端的數據報文過來的時候,Memcached經過查找接收到的數據中是否有\n換行符來判斷收到的命令數據包是否完整 //例如命令:set username 10234344 \n get username \n //這個命令就能夠分割成兩個命令,分別是set和get的命令 //el返回\n的字符指針地址 el = memchr(c->rcurr, '\n', c->rbytes); //若是沒有找到\n,說明命令不完整,則返回0,繼續等待接收新的客戶端數據報文 if (!el) { //c->rbytes是接收到的數據包的長度 //這邊很是有趣,若是一次接收的數據報文大於了1K,則Memcached回去判斷這個請求是否太大了,是否有問題? //而後會關閉這個客戶端的連接 if (c->rbytes > 1024) { /* * We didn't have a '\n' in the first k. This _has_ to be a * large multiget, if not we should just nuke the connection. */ char *ptr = c->rcurr; while (*ptr == ' ') { /* ignore leading whitespaces */ ++ptr; } if (ptr - c->rcurr > 100 || (strncmp(ptr, "get ", 4) && strncmp(ptr, "gets ", 5))) { conn_set_state(c, conn_closing); return 1; } } return 0; } //若是找到了\n,說明c->rcurr中有完整的命令了 cont = el + 1; //下一個命令開始的指針節點 //這邊判斷是不是\r\n,若是是\r\n,則el往前移一位 if ((el - c->rcurr) > 1 && *(el - 1) == '\r') { el--; } //而後將命令的最後一個字符用 \0(字符串結束符號)來分隔 *el = '\0'; assert(cont <= (c->rcurr + c->rbytes)); c->last_cmd_time = current_time; //最後命令時間 //處理命令,c->rcurr就是命令 process_command(c, c->rcurr); c->rbytes -= (cont - c->rcurr); //這個地方爲什麼不這樣寫?c->rbytes = c->rcurr - cont c->rcurr = cont; //將c->rcurr指向到下一個命令的指針節點 assert(c->rcurr <= (c->rbuf + c->rsize)); } return 1; }
上面try_read_command把命令讀出(其實只是簡單地找出一個完整的命令,在後面加個\0而已)。
在這裏插一下memcached的SET命令的協議,或者你能夠看memcached/doc/protocol.txt中的說明:
完成一個SET命令,其實須要兩行,也就是須要按兩次回車換行「\r\n」,第一行叫「命令行」,格式是SET key flags exptime bytes\r\n,如SET name 0 0 5\r\n, 鍵爲name,flags標誌位可暫時無論,超時設爲0,value的字節長度是4。而後纔有第二行叫「數據行」,格式爲:value\r\n,例如:calix\r\n。這兩行分別敲下去,SET命令纔算完成。
因此處理SET命令時上面的try_read_command首先處理的是SET name 0 0 5\r\n這個「命令行」。
看看進入process_command函數如何執行:
1 /** 2 這裏就是對命令的解析和執行了 3 (其實準確來講,這裏只是執行了命令的一半(例如若是是SET命令,則是「命令行」部分), 4 而後根據命令類型再次改變conn_state使程序再次進入狀態機,完成命令的 5 另外一半工做,後面詳說) 6 command此時的指針值等於conn的rcurr 7 */ 8 static void process_command(conn *c, char *command) { 9 token_t tokens[MAX_TOKENS]; 10 size_t ntokens; 11 int comm; //命令類型 12 c->msgcurr = 0; 13 c->msgused = 0; 14 c->iovused = 0; 15 if (add_msghdr(c) != 0) { 16 out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory preparing response"); 17 return; 18 } 19 /** 20 下面這個tokenize_command是一個詞法分析,把command分解成一個個token 21 */ 22 ntokens = tokenize_command(command, tokens, MAX_TOKENS); 23 //下面是對上面分解出來的token再進行語法分析,解析命令,下面的comm變量爲最終解析出來命令類型 24 if (ntokens >= 3 && 25 ((strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "get") == 0) || 26 (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "bget") == 0))) { 27 process_get_command(c, tokens, ntokens, false); 28 } else if ((ntokens == 6 || ntokens == 7) && 29 ((strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "add") == 0 && (comm = NREAD_ADD)) || 30 (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "set") == 0 && (comm = NREAD_SET)) || 31 (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "replace") == 0 && (comm = NREAD_REPLACE)) || 32 (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "prepend") == 0 && (comm = NREAD_PREPEND)) || 33 (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "append") == 0 && (comm = NREAD_APPEND)) )) { 34 //add/set/replace/prepend/append爲「更新」命令,調用同一個函數執行命令。詳見process_update_command定義處 35 process_update_command(c, tokens, ntokens, comm, false); 36 } 37 //...... 38 }
process_command 方法中調用了tokenize_command方法來分解命令。例如:set username zhuli\n 則會分解成三個元素:set和username和zhuli這三個元素。
//拆分命令方法 static size_t tokenize_command(char *command, token_t *tokens, const size_t max_tokens) { char *s, *e; size_t ntokens = 0; //命令參數遊標 size_t len = strlen(command); //命令長度 unsigned int i = 0; assert(command != NULL && tokens != NULL && max_tokens > 1); s = e = command; for (i = 0; i < len; i++) { //指針不停往前走,若是遇到空格,則會停下來,將命令元素拆分出來,放進tokens這個數組中 if (*e == ' ') { if (s != e) { tokens[ntokens].value = s; tokens[ntokens].length = e - s; ntokens++; //這邊將空格替換成\0 //Memcached這邊的代碼寫的很是的好,這邊的命令進行切割的時候,並無將內存塊進行拷貝,而是在原來的內存塊上進行切割 *e = '\0'; //最多8個元素 if (ntokens == max_tokens - 1) { e++; s = e; /* so we don't add an extra token */ break; } } s = e + 1; } e++; } if (s != e) { tokens[ntokens].value = s; tokens[ntokens].length = e - s; ntokens++; } /* * If we scanned the whole string, the terminal value pointer is null, * otherwise it is the first unprocessed character. */ tokens[ntokens].value = *e == '\0' ? NULL : e; tokens[ntokens].length = 0; ntokens++; //返回值爲參數個數,例如分解出3個元素,則返回3 return ntokens; }
上面的代碼能夠看出首先咱們要對命令進行「解析」,詞法語法分析等等,最終咱們的set name 0 0 5\r\n命令會進入process_update_command函數中執行:
static void process_update_command(conn *c, token_t *tokens, const size_t ntokens, int comm, bool handle_cas) { if (tokens[KEY_TOKEN].length > KEY_MAX_LENGTH) { out_string(c, "CLIENT_ERROR bad command line format"); //key過長,out_string函數的做用是輸出響應, //詳見out_string定義處 return; } key = tokens[KEY_TOKEN].value; //鍵名 nkey = tokens[KEY_TOKEN].length; //鍵長度 //下面這個if同時把命令相應的參數(如緩存超時時間等)賦值給相應變量:exptime_int等 if (! (safe_strtoul(tokens[2].value, (uint32_t *)&flags) && safe_strtol(tokens[3].value, &exptime_int) && safe_strtol(tokens[4].value, (int32_t *)&vlen))) { out_string(c, "CLIENT_ERROR bad command line format"); return; } exptime = exptime_int; if (exptime < 0) exptime = REALTIME_MAXDELTA + 1; //在這裏執行內存分配工做。詳見內存管理篇 it = item_alloc(key, nkey, flags, realtime(exptime), vlen); ITEM_set_cas(it, req_cas_id); c->item = it; //將item指針指向分配的item空間 c->ritem = ITEM_data(it); //將 ritem 指向 it->data中要存放 value 的空間地址 c->rlbytes = it->nbytes; //data的大小 c->cmd = comm; //命令類型 conn_set_state(c, conn_nread); //繼續調用狀態機,執行命令的另外一半工做。 }
process_update_command函數最終執行了item_alloc爲咱們要set的數據(稱爲item)分配了內存。同時,爲c對象賦了相應的一些值。
可是其實這裏僅僅是爲item分配了空間,尚未把value塞進去,由於咱們僅僅執行了SET命令的「命令行「部分,根據「命令行」部分的信息分配空間。代碼最後一行看到在這裏,咱們又把c的狀態變成了conn_nread,等「數據行」達到,epoll事件觸發狀態機下一次循環進入conn_nread分支,其實就是完成SET命令的第二部分,讀出「數據行」:
case conn_nread: /** 由process_update_command執行後進入此狀態,process_update_command函數只執行了add/set/replace 等命令的一半, 剩下的一半由這裏完成。 例如若是是上面的set命令,process_update_command只完成了「命令行」部分,分配了item空間, 但尚未把value塞到對應的 item中去。所以,在這一半要完成的動做就是把value的數據從socket中讀出來, 塞到剛拿到的item空間中去 */ /* 下面的rlbytes字段表示要讀的「value數據」還剩下多少字節 (注意與"rbytes"的區別) 若是是第一次由process_update_command進入到此,rlbytes此時在process_update_command中被初始化爲item->nbytes, 即value的總字節數,SET name 0 0 5\r\n中的5。 */ if (c->rlbytes == 0) { /** 注意rlbytes爲0纔讀完,不然狀態機一直會進來這個conn_nread分支繼續讀value數據, 讀完就調用complete_nread完成收尾工做,程序會跟着complete_nread進入下一個 狀態。因此執行完complete_nread會break; */ complete_nread(c); break; } //若是還有數據沒讀完,繼續往下執行。可知,下面的動做就是繼續從buffer中讀value數據往item中的data的value位置塞。 if (c->rbytes > 0) { /** 進入到這個if,是由於有可能先前讀到的buffer已經有「數據行」部分,由於一次事件通知, 不保證socket可讀數據只有一個\r\n。 */ /** 取rbytes與rlbytes中最小的值。 爲啥? 由於這裏咱們的目的是剩下的還沒讀的value的字節,而rlbytes表明的是還剩下的字節數 若是rlbytes比rbytes小,只讀rlbytes長度就夠了,rbytes中多出來的部分不是咱們這個時候想要的 若是rbytes比rlbytes小,即便你要rlbytes這麼多,但buffer中沒有這麼多給你讀。 */ int tocopy = c->rbytes > c->rlbytes ? c->rlbytes : c->rbytes; if (c->ritem != c->rcurr) { memmove(c->ritem, c->rcurr, tocopy); //往分配的item中塞,即爲key設置value的過程 } c->ritem += tocopy; c->rlbytes -= tocopy; c->rcurr += tocopy; c->rbytes -= tocopy; if (c->rlbytes == 0) { break; } } //這裏每每是咱們先前讀到buffer的數據還沒足夠的狀況下,從socket中讀。 res = read(c->sfd, c->ritem, c->rlbytes);//往分配的item中塞,即爲key設置value的過程 if (res > 0) { if (c->rcurr == c->ritem) { c->rcurr += res; } c->ritem += res; c->rlbytes -= res; break; }
上面主要經過這一行 res = read(c->sfd, c->ritem, c->rlbytes); 把value塞到剛分配出來的item空間,完成「數據行」部分的工做,邏輯上就是對key「賦值」。賦值結束後,調用complete_nread作一些收尾的工做。
static void complete_nread(conn *c) { //...... complete_nread_ascii(c); //...... } static void complete_nread_ascii(conn *c) { ret = store_item(it, comm, c); switch (ret) { case STORED: out_string(c, "STORED"); break; //...... } //...... } static void out_string(conn *c, const char *str) { size_t len; c->msgcurr = 0; c->msgused = 0; c->iovused = 0; add_msghdr(c); len = strlen(str); memcpy(c->wbuf, str, len); memcpy(c->wbuf + len, "\r\n", 2); c->wbytes = len + 2; c->wcurr = c->wbuf; conn_set_state(c, conn_write); c->write_and_go = conn_new_cmd; return; }
進入狀態機conn_write狀態進行輸出:
case conn_write: //...... /* fall through... */ case conn_mwrite: transmit(c); //...... static enum transmit_result transmit(conn *c) { //...... res = sendmsg(c->sfd, m, 0); //...... }
最後經過調用sendmsg把咱們的」STORED」字符串響應給客戶端。
附上處理 SET 命令狀態機的狀態轉換圖