《數據結構與算法分析:C語言描述》複習——第十章「算法設計技巧」——Minimax策略

2014.07.08 20:53ios

簡介:函數

  Minimax策略描述的是二人在輪流操做的博弈中,盡力使本身的利益最大化(Max),使對手利益最小化(Min)的一種策略。編碼

  這樣的遊戲有不少種,其中最典型的就是雙人棋牌類遊戲:中國象棋、五子棋、撲克牌等等。spa

  這樣的遊戲的特色是:3d

    1. 兩人交替操做,一方先開始調試

    2. 兩人的操做互相獨立,沒有協做code

  遊戲的種類實在太多,生活中到處是遊戲。blog

  「遊戲」和「博弈」的英語釋義都是「game」,因此咱們其實能夠認爲理論上它們是一回事,只不過一個通俗,一個深奧。遊戲

圖示:ci

  本次咱們使用書上給出的一個很是簡單的棋牌遊戲「三連棋」做爲例子,來解釋Minimax策略。

  如圖:

  

  給定一個3X3的棋盤,兩人輪流在上面畫「O」和「X」,誰能先將三個相同符號連成一條線(橫豎斜皆可),就算贏。

  本次的代碼會實現這個遊戲的AI,容許你和程序來玩這個遊戲。運行程序後,你會發現不論你怎麼下棋,你都贏不了的。

  由於這個遊戲是公平的,沒有必勝策略,所以電腦程序總能和你打成平局。

  若是你很差好下棋,固然也會輸掉。

  

  下面咱們開始討論Minimax策略的理論部分。

  下面是一棵樹(分叉數量咱們不關心):

  

  上面這棵樹叫「博弈樹」,英文是game tree。其中Max層和Min層交替出現。關於這棵樹有四點須要解釋:

    1. Max層表示輪到我操做,指望個人利益最大化,因此標記爲Max層

    2. Min層表示輪到對手操做,指望個人利益最小化,因此標記爲Min層

    3. 節點中有一個數值,這個莫名其妙的數值是本章最難理解的東西——利益

    4. 樹的底層老是葉子節點,此處每一個葉子節點都表示遊戲的一種結局,由於遊戲結束了,樹纔不會繼續延伸下去

  利益是什麼?金錢,高考分數,身高體重,房子面積。總之說多了都是淚。

  遊戲中的「利益」不能用一個「贏」字來歸納,不然你沒法着手去分析贏的辦法。

  此處的利益,應該是具備多個參數的一個函數F(...),函數值越大,你離「贏」就越近。

  

  好比下象棋,「贏」的定義是吃掉對手的「將」或者「帥」。因此你不能將「對手的將是否存在」做爲利益的判斷條件。

  若是你手上如今有7個棋子,而對手只剩2個,那麼頗有可能你會贏,所以將雙方棋子的數量差做爲「利益」的標準,可能會更好。

  一樣是象棋棋子,「車」的攻擊力巨大,「馬」的行動靈活,「士」的防護相當重要,所以不一樣的棋子爲你帶來的潛在利益各不相同。

  正是因爲實際的遊戲如此複雜,想用一個包含了不少參數的函數F(...)來表達利益才顯得很是困難。

  對於中國象棋之類的遊戲,這個估值函數能夠複雜到讓人吐血,也能夠很簡單。至於用戶能看到的區別,就是「電腦厲害死了」和「電腦弱爆了」。

  

  至此,你要隨時記住一個遊戲中的兩個條件:

    1. 贏的標準是什麼(走象棋,吃掉對方的將帥)

    2. 爲了達到「贏」,我應該朝什麼方向努力(走象棋,努力吃掉對方的棋子)

  

  那麼三連棋呢:

    1. 贏的標準,三個棋子連成一條線

    2. 爲了達到「贏」,你應該盡力把本身的棋子連在一塊兒

  

  至此我已經不知道該怎麼繼續講了,由於我思考到這兒以後就直接開始編寫代碼了。

  如今你能夠運行下面的代碼,試試和電腦下棋,並單步調試觀察運行過程。

  若是你要本身編碼實現這個程序,請記住一條原則:你若是贏了電腦,那程序就是錯的。

  在閱讀代碼的過程當中,請嘗試理解這個程序中是如何定義「利益」的。

實現:

 感謝 @無聊的豆子君 指出代碼中的錯誤。

  1 // Optimization for Minimax game strategy, using Alpha-Beta Pruning.
  2 // You can watch over the 'function_call_count' variable.
  3 #include <iostream>
  4 #include <vector>
  5 using namespace std;
  6 
  7 int function_call_count;
  8 
  9 bool computerWin(const vector<int> &board)
 10 {
 11     int i, j;
 12     
 13     for (i = 0; i < 3; ++i) {
 14         for (j = 0; j < 3; ++j) {
 15             if (board[i * 3 + j] != -1) {
 16                 break;
 17             }
 18         }
 19         if (j == 3) {
 20             return true;
 21         }
 22     }
 23     
 24     for (i = 0; i < 3; ++i) {
 25         for (j = 0; j < 3; ++j) {
 26             if (board[j * 3 + i] != -1) {
 27                 break;
 28             }
 29         }
 30         if (j == 3) {
 31             return true;
 32         }
 33     }
 34     
 35     if (board[0] == board[4] && board[4] == board[8] && board[8] == -1) {
 36         return true;
 37     }
 38     
 39     if (board[2] == board[4] && board[4] == board[6] && board[6] == -1) {
 40         return true;
 41     }
 42     
 43     return false;
 44 }
 45 
 46 bool humanWin(const vector<int> &board)
 47 {
 48     int i, j;
 49     
 50     for (i = 0; i < 3; ++i) {
 51         for (j = 0; j < 3; ++j) {
 52             if (board[i * 3 + j] != 1) {
 53                 break;
 54             }
 55         }
 56         if (j == 3) {
 57             return true;
 58         }
 59     }
 60     
 61     for (i = 0; i < 3; ++i) {
 62         for (j = 0; j < 3; ++j) {
 63             if (board[j * 3 + i] != 1) {
 64                 break;
 65             }
 66         }
 67         if (j == 3) {
 68             return true;
 69         }
 70     }
 71     
 72     if (board[0] == board[4] && board[4] == board[8] && board[8] == 1) {
 73         return true;
 74     }
 75     
 76     if (board[2] == board[4] && board[4] == board[6] && board[6] == 1) {
 77         return true;
 78     }
 79     
 80     return false;
 81 }
 82 
 83 bool fullBoard(const vector<int> &board)
 84 {
 85     for (int i = 0; i < 9; ++i) {
 86         if (board[i] == 0) {
 87             return false;
 88         }
 89     }
 90     
 91     return true;
 92 }
 93 
 94 void findComputerMove(vector<int> &board, int &best_move, int &result, 
 95     int alpha, int beta)
 96 {
 97     void findHumanMove(vector<int> &, int &, int &, int, int);
 98     int dc, i, response;
 99     
100     ++function_call_count;
101     best_move = -1;
102 
103     if (fullBoard(board)) {
104         result = 0;
105         return;
106     }
107     
108     if (humanWin(board)) {
109         result = 1;
110         return;
111     }
112 
113     if (computerWin(board)) {
114         result = -1;
115         return;
116     }
117     
118     result = alpha;
119     for (i = 0; i < 9 && result > beta; ++i) {
120         if (board[i] != 0) {
121             continue;
122         }
123         board[i] = -1;
124         findHumanMove(board, dc, response, result, beta);
125         board[i] = 0;
126         
127         if (best_move == -1 || response < result) {
128             result = response;
129             best_move = i;
130         }
131     }
132 }
133 
134 void findHumanMove(vector<int> &board, int &best_move, int &result, int alpha, 
135     int beta)
136 {
137     void findComputerMove(vector<int> &, int &, int &, int, int);
138     int dc, i, response;
139     
140     ++function_call_count;
141     best_move = -1;
142 
143     if (fullBoard(board)) {
144         result = 0;
145         return;
146     }
147     
148     if (computerWin(board)) {
149         result = -1;
150         return;
151     }
152 
153     if (humanWin(board)) {
154         result = 1;
155         return;
156     }
157     
158     result = beta;
159     for (i = 0; i < 9 && result < alpha; ++i) {
160         if (board[i] != 0) {
161             continue;
162         }
163         board[i] = 1;
164         findComputerMove(board, dc, response, alpha, result);
165         board[i] = 0;
166         
167         if (best_move == -1 || response > result) {
168             result = response;
169             best_move = i;
170         }
171     }
172 }
173 
174 void printBoard(const vector<int> &board)
175 {
176     cout << "  1 2 3" << endl;
177     int i, j;
178     
179     for (i = 0; i < 3; ++i) {
180         cout << i + 1;
181         for (j = 0; j < 3; ++j) {
182             cout << ' ';
183             switch(board[i * 3 + j]) {
184             case -1:
185                 cout << 'X';
186                 break;
187             case 0:
188                 cout << '.';
189                 break;
190             case 1:
191                 cout << 'O';
192                 break;
193             }
194         }
195         cout << endl;
196     }
197 }
198 
199 int main()
200 {
201     vector<int> board;
202     int n;
203     int result;
204     
205     board.resize(9, 0);
206     while (cin >> n) {
207         if (n < 0 || n >= 9 || board[n]) {
208             cout << "Invalid move" << endl;
209             continue;
210         }
211 
212         board[n] = 1;
213         printBoard(board);
214         if (humanWin(board)) {
215             cout << "You win." << endl;
216             break;
217         }
218         
219         if (fullBoard(board)) {
220             cout << "Draw." << endl;
221             break;
222         }
223         
224         result = 1;
225         function_call_count = 0;
226         findComputerMove(board, n, result, 1, -1);
227         cout << "Number of function calls: " << function_call_count << endl;
228         board[n] = -1;
229         printBoard(board);
230         if (computerWin(board)) {
231             cout << "Computer win." << endl;
232             break;
233         }
234         
235         if (fullBoard(board)) {
236             cout << "Draw." << endl;
237             break;
238         }
239     }
240     
241     return 0;
242 }
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