unity——對模型所有mash平滑組優化處理

max導出之後會自帶平滑組,但是我們在開發中,很可能因爲照顧模型整體效果,需要再此調整平滑組的效果。 如果用max調整後再次導入會比較麻煩,如果沒有max源文件,那就更不好操作了。 因此請打開unity。你的FBX中的Modle。把Normals的選項變成Calculate。 就可以變成光滑的平滑組 smoothness sourmal smoothing angle 可以調節上面兩個選項會有意外
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