《前言》html
(二)PLSQL報表系統git
(三)SSO單點登陸github
(五)錢包系統ajax
(六)GPU支付中心數據庫
(七)權限系統跨域
(八)監控系統瀏覽器
(九)會員中心安全
《SSO及應用案例》
先說說SSO(單點登陸)這種產物是怎麼來的? 場景是這樣的假設一個大型應用平臺(web)下面有幾個模塊好比:商城,機票,酒店。
我上商城時候我沒有登陸,則登陸一下,而又從商城跳轉到酒店,發現酒店沒登陸則又須要登陸一下酒店網站。
這裏人們就會想有沒有,我在我當前域名下一處登陸,就能夠在當前域名(子域名)隨處瀏覽以及操做,因此這時候就誕生了SSO。
SSO不僅僅解決了咱們「一處登陸,處處操做」的問題之外,還省去了咱們每一個項目開發登陸模塊的時間。SSO的基本原理以下:
SSO雖然叫單點登陸,可是咱們更願意叫他「統一登陸中心」,由於的他的職責就是承擔了全部的登陸工做,雖然SSO在Web時代很盛行,可是在APP時代
就又有很大的不一樣了,這個我後面會講到。這裏先講一下上面一張圖中SSO 以及客戶端分別是作了哪些事情
這裏畫的仍是比較抽象,有幾點能夠說一下:
1,上圖中應用裏用Session存儲用戶信息,有的作法是用Cookie。這裏用Session或Cookie均可以,可是Cookie自己存在客戶端瀏覽器中,
因此從安全性上來講不如Session,Cookie的優勢是不會隨瀏覽器的關閉而銷燬,下次訪問網站時能夠無需登陸。這裏各取所需,咱們從安全性
上考慮說選擇了用Session。
2,關於建立Ticket後將Ticket傳給子站。Ticket叫作「令牌」,自己包含用戶的基礎信息(好比帳號、用戶名)還有子站要訪問的頁面地址,以及過時時間等等。
Ticket要回傳給子站有的是直接往SSO站的Cookie裏面存,而後子站經過設置domain參數共享cookie讀寫。這個自己沒有問題可是仍是個第一點同樣。
把握好安全性就行。
3,圖一我畫的是用cookie的方式,儘管本地有用戶信息(Ticket)可是爲是安全仍是要上SSO上請驗證一下,登陸是否過時。這種作法有的甚至每一個頁面都去
請求SSO看是否有過時,過時了則退出登陸,這個是根據業務需求的不一樣作的。好比郵箱,沒操做一次受權時間加長10分鐘,若是十分鐘沒有任何操做
再操做的時候就被退出了。這個看具體應用,用法不一樣而已。
4,若是客戶端(瀏覽器)禁用Cookie那Session是拿不到的。這個其實都知道每一個瀏覽器的Session_Id不一樣,Session自己是鍵值對,可是惟一性標識
不是Session的key,是Session_id,而session_id 是保存在瀏覽器的Cookie中的,其實就等於禁用了Cookie,Session也廢了。
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接下來要說重點了,其實在上一篇《理解Oauth2.0》中就講到了不少和SSO相似的概念,其實二者本質是同樣的。可是咱們也能夠
分開來看。我就更習慣分開來看,個人理解是這樣的,我認爲OAuth更關注的是「受權」,SSO則側重是「登陸」。
因此從概念上來講,OAuth的設計天生就不用去關注好比跨域這樣的問題,SSO則更可能是本平臺下一站登陸,隨處操做。
前期咱們Winner框架中是SSO來擴展OAuth,今年Jason重構了一個版本則是OAuth來兼任SSO。這裏沒有好壞技術高低之分,只是場景不一樣。
如今基本是一個APP的時代,因此SSO的功能被弱化了,更多時候咱們使用APP就沒有一個所謂的「一處登陸,隨處操做」的說法,就一個登陸。
咱們來看看Winner中的核心代碼:
首先,我在前面講《Winner.FrameWork.MVC》 的時候有說到,之前咱們使用基類去驗證用戶是否登陸,而如今咱們使用更靈活的特性類去處理
咱們Winner中特性類的驗證最經常使用的是[AuthLogin] 和 [AuthRight] 二者的不一樣在於 [AuthLogin] 只驗證是否有登陸,沒有登陸就去登陸。
意思就是說該頁面全部人都有權限訪問,前提是有註冊。而[AuthRight] 則不僅僅是驗證了是否登陸,還驗證了是否有權限訪問本頁面。
關於權限那一塊,在後面的文章中我再單獨講權限系統時再細講。
咱們重點來看一下[AuthLogin] 的核心代碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Dynamic; using System.Linq; using System.Net; using System.Web; using System.Web.Mvc; using System.Xml; using Winner.Framework.MVC.Attribute; using Winner.Framework.MVC.GlobalContext; using Winner.Framework.MVC.Models; using Winner.Framework.MVC.Models.Account; using Winner.Framework.Utils; namespace Winner.Framework.MVC { /// <summary> /// PC Web用戶登錄檢查 /// </summary> public class AuthLoginAttribute : AuthorizationFilterAttribute { /// <summary> /// 實例化一個新的驗證對象 /// </summary> /// <param name="ignore">是否忽略檢查</param> public AuthLoginAttribute(bool ignore = false) : base(ignore) { } /// <summary> /// 登錄驗證 /// </summary> /// <param name="context">當前上下文</param> protected override bool OnAuthorizationing(AuthorizationContext context) { //Ajax請求但又未登陸時則返回信息 if (!ApplicationContext.Current.IsLogined && base.ContextProvider.IsAjaxRequest) { OutputResult("未登陸或者會話已過時,請從新登陸!", 401); return false; } if (context.HttpContext.Session == null) { throw new Exception("服務器Session不可用!"); } try { //調用提供者進行登錄 ProviderManager.LoginProvider.Login(); } catch (Exception ex) { Log.Error(ex); if (ex.InnerException != null) { Log.Error(ex.InnerException); } OutputResult("登錄時出現系統繁忙,請稍後再試!", 401); return false; } //若是沒有登錄則返回 if (!ApplicationContext.Current.IsLogined) { OutputResult("未登陸", 401); return false; } return true; } } }
咱們看到一開始咱們有base(ignore);這個我在前面的篇章中有講到過,這個能夠經過配置文件配置,目的是省去咱們每一個項目開發的時候都要去登陸。
在配置文件中默認一個登陸帳號,這樣調試時候能省不少時間。
咱們判斷的步驟是這樣的:
第一步:若是用戶是ajax請求,而且用戶信息不存在的話直接返回false。這裏是應對用戶登陸以後 用戶長時間未操做形成用戶信息過時失效
由於咱們的Winner框架基本都是Ajax請求,因此當兩個條件都存在的時候就直接返回401錯誤。若是界面顯示401則從新刷新一下,
由於刷新就不是Ajax了,因此就會跳到登陸頁去登陸。
第二步:判斷Session是否可用,不可用就直接拋異常了,就是我上面說的禁用Session這種狀況。
第三步:在ProviderManager.LoginProvider.Login(),咱們纔是作了具體的操做,咱們看一下Login()代碼:
public void Login() { //檢查是否有SSO站點POST過來的用戶退出數據 string str = HttpContext.Current.Request.Url.Query; if (str.Contains("logout")) { //TODO:退出本地登錄 Logout(); return; } //檢查本地系統是否已登錄 if (ApplicationContext.Current.IsLogined) return; //判斷是否有配置自動登錄 if (GlobalConfig.IsAutoLogin) { //代理登錄配置文件所配置的用戶 var autoResult = ApplicationContext.UserLogin(GlobalConfig.DefaultAutoLoginUserId, true); if (!autoResult.Success) { throw new Exception(autoResult.Message); } HttpCookie cookie = new HttpCookie("ticket"); cookie.Value = GlobalConfig.DefaultAutoLoginToken; HttpContext.Current.Response.AppendCookie(cookie); return; } //若是沒有Ticket直接跳轉到SSO進行檢查 int userId; if (!ApplicationContext.GetNodeIdByTicket(out userId)) { SSOLogin(); return; } Log.Debug("user_id={0}", userId); //登錄到本地系統 var result = ApplicationContext.UserLogin(userId, false); if (!result.Success) { throw new Exception(result.Message); } }
private void SSOLogin() { string service = HttpContext.Current.Request.Url.AbsoluteUri; service = Regex.Replace(service, @"\?ticket[^&]*.", ""); string url = string.Concat(GlobalConfig.SSO_LoginURL, "?service=", HttpContext.Current.Server.UrlEncode(service)); HttpContext.Current.Response.Redirect(url); }
這裏ApplicationContext.Current.IsLogined爲True的話,就是用戶已經登陸過了,登陸過了就返回,IsLogined屬性裏面是判斷了用戶信息是否存在。
若是配置了自動登陸,則裝載自動登陸的用戶信息,從配置文件中讀取。最後,上面判斷都False的話,就跳到SSO系統去登陸獲取ticket。
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下面就是SSO系統作的事情,SSO最基本的職責就是登陸,首先就是登陸界面。根據用戶填寫的帳號密碼判斷用戶是否註冊,沒有註冊則註冊。
說白了就是登陸註冊流程。用戶在SSO登陸成功以後則建立Session保存用戶帳號,而後生成一個ticket字符串。每一個團隊對於Ticket字符串的內容
都不太相同,可是大抵就是要請求界面的url,帳戶號,受權碼這些。
固然子系統判斷URL中有ticket值的時候,就將Ticket 寫入子項目的Session,其實咱們會有一個UserInfo的基礎對象,這個Userinfo是一個用戶信息的model。
這個是根據Ticket帶過來用戶帳戶再到數據庫查了一次的。
Jason重構一次SSO,方式上有點變更,更多的是採用Oauth2.0的方式。不清楚Oauth的能夠看我上篇文章《理解Oauth2.0》。
這裏我公開一下咱們SSO項目的源碼,因此我就不一一的貼出來了。有興趣的朋友能夠本身看代碼不懂的能夠在QQ羣裏諮詢。
SSO登陸中心GitHub下載地址:https://github.com/demon28/OAuth2.git
就寫到這裏。有興趣一塊兒探討Winner框架的能夠加咱們QQ羣:261083244。或者掃描左側二維碼加羣。