Blender - 螺旋、細分、線框、置換、簡單變形、布爾、頂點組、頂點接近權重 - 實現螺絲、燈泡、擰麻花、奶酪建模

用到的 Modifier 修改器如下圖: 學習一下優秀的 3D軟件,可以在 3D遊戲 上的一些實現有助於理解如何實現 不得說,Blender 的設計真的很好 使用 Screw 螺旋修改器,可以比較輕鬆的製作:類似的螺絲模型,如下圖 燈泡的金屬接觸篇也是用擰麻花的 Screw 修改器製作的,先製作一個切面的線, Screw 一下就可以生成燈泡,這與消磨大招的方式很像 給燈泡、銅金屬加修改一下材質 燈
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