var g_audio = window.g_audio = new Audio(); //建立一個audio播放器 var g_event = window.g_event = new function() { var events = ['load', 'abort', 'canplay', 'canplaythrough', 'durationchange', 'emptied', 'ended', 'error', 'loadeddata', 'loadedmetadata', 'loadstart', 'pause', 'play', 'playing', 'progress', 'ratechange', 'seeked', 'seeking', 'stalled', 'suspend', 'timeupdate', 'volumechange', 'waiting', 'mediachange']; g_audio.loop = false; g_audio.autoplay = true; g_audio.isLoadedmetadata = false; g_audio.touchstart = true; g_audio.audio = true; g_audio.elems = {}; g_audio.isSupportAudio = function(type) { type = type || "audio/mpeg"; try { var r = g_audio.canPlayType(type); return g_audio.canPlayType && (r == "maybe" || r == "probably") } catch(e) { return false; } }; g_audio.push = function(meta) { g_audio.previousId = g_audio.id; g_audio.id = meta.song_id; g_audio.previousSrc = g_audio.src; g_audio.previousTime = 0.00; g_audio.src = g_audio.currentSrc = meta.song_fileUrl; g_audio.isLoadedmetadata = false; g_audio.autobuffer = true; g_audio.load(); g_audio.play(); if (g_audio.previousSrc !== g_audio.src) { g_audio.play(); } }; for (var i = 0, l = events.length; i < l; i++) { (function(e) { var fs = []; this[e] = function(fn) { if (typeof fn !== 'function') { for (var k = 0; k < fs.length; k++) { fs[k].apply(g_audio); } return; } fs.push(fn); g_audio.addEventListener(e, function() { fn.apply(this); }); }; }).apply(this, [events[i]]); } this.ended(function() { //播放結束 }); this.load(function() { //加載 this.pause(); this.play(); }); this.loadeddata(function() { this.pause(); this.play(); }); this.loadedmetadata(function() { this.isLoadedmetadata = true; }); this.error(function() { //請求資源時遇到錯誤 }); this.pause(function() { //歌曲暫停播放 }); this.play(function() { //歌曲播放 }); }; $$$$(document).ready(function() { if (/i(Phone|P(o|a)d)/.test(navigator.userAgent)) { $$$$(document).one('touchstart', function(e) { g_audio.touchstart = true; g_audio.play(); g_audio.pause(); return false; }); } }); audio使用: $$$$("#main").unbind("click").bind("click", function() { //gid 表示歌曲id,只是一個表示,沒有值不影響播放 //song_fileUrl :播放歌曲地址,不能爲空,有效地址 g_audio.elems["id"] = gid; g_audio.push({ song_id: gid, song_fileUrl: json.URL }); }); //綁定事件
方式二:html
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做者:U_U(來自豆瓣)
來源:https://www.douban.com/note/527250492/
ake auto play html audio in iOS Safari the right way
因爲 iOS Safari 限制不容許 audio autoplay, 必須用戶主動交互(例如 click)後才能播放 audio, 所以咱們經過一個用戶交互事件來主動 play 一下 audio.
這個坑相信你們都已經踩過了, 在 iOS 9 沒出現之前, 這樣的 hack 方案仍是妥妥的.
但 iOS 9 出現後, 發現這個方案"失效"了.
沒有辦法, 看來是時候升級一下 hack 方案了, 因而仔細看了下 audio 的事件.
對於可以自動播放時事件的順序以下
loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay -> play -> playing
對於不能自動播放時觸發的事件因系統版本不一樣而不一樣
* iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart
* iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
最終發現相比原來的 hack 方案, 對於 iOS 9 還須要額外的 load 一下, 不然直接 play 不能讓 audio 開始播放.
audioEl.load(); // iOS 9
audioEl.play(); // iOS 7/8 僅須要 play 一下ios
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <title>Fake auto play html audio in iOS Safari the right way</title> </head> <body> <h1>在 iOS Safari 中僞裝自動播放 HTML5 audio(音樂) 的正確方式</h1> <p>核心原理: 經過一個用戶交互事件來主動 play 一下 audio</p> <br> <br> <br> <audio id="bgmusic" autoplay preload loop controls></audio> <script> (function() { function log(info) { console.log(info); // alert(info); } function forceSafariPlayAudio() { audioEl.load(); // iOS 9 還須要額外的 load 一下, 不然直接 play 無效 audioEl.play(); // iOS 7/8 僅須要 play 一下 } var audioEl = document.getElementById('bgmusic'); // 能夠自動播放時正確的事件順序是 // loadstart // loadedmetadata // loadeddata // canplay // play // playing // // 不能自動播放時觸發的事件是 // iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart // iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay audioEl.addEventListener('loadstart', function() { log('loadstart'); }, false); audioEl.addEventListener('loadeddata', function() { log('loadeddata'); }, false); audioEl.addEventListener('loadedmetadata', function() { log('loadedmetadata'); }, false); audioEl.addEventListener('canplay', function() { log('canplay'); }, false); audioEl.addEventListener('play', function() { log('play'); // 當 audio 可以播放後, 移除這個事件 window.removeEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false); }, false); audioEl.addEventListener('playing', function() { log('playing'); }, false); audioEl.addEventListener('pause', function() { log('pause'); }, false); // 因爲 iOS Safari 限制不容許 audio autoplay, 必須用戶主動交互(例如 click)後才能播放 audio, // 所以咱們經過一個用戶交互事件來主動 play 一下 audio. window.addEventListener('touchstart', forceSafariPlayAudio, false); audioEl.src = 'http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3'; })(); </script> </body> </html>