「博客搬家」 原地址: 簡書 原發表時間: 2017-05-21
有一個項目,須要模擬數千臺設備的工做狀況,這數千個設備分爲若干組,每組 100 臺。故須要設計一款 GUI 程序,包含 100 個自定義控件,模擬一組設備的工做狀況,經過 ListView 對設備組進行選擇,便可成功模擬數千臺設備。html
因爲 Java 擁有豐富的第三方庫,便於項目的底層實現,故基於最新的 Java GUI 框架「JavaFX 8」實現該 GUI 界面,該應用程序需使用 100 個相同的自定義控件,故須要使用流面板 (FlowPane) 對這些自定義控件進行有效佈局。java
最終實現效果以下圖所示:api
FlowPane 佈局面板中包含的自定義控件會在水平方向上按行連續地平鋪放置,而且會在邊界處自動換行,點擊左側 ListView 中的 Item,右側的自定義控件組會顯示選定設備組的狀態信息。綜上,該設計可實現預約目標。oracle
可使用這篇「JavaFX 8 教程」做爲 JavaFX 8 的入門使用,擁有 GUI 設計經驗的開發人員都可快速入門 Java FX 8,框架
Java FX 8 與大多數現代 GUI 開發相同,用戶界面有兩種建立方式:ide
本文爲了更加清晰直觀,採用兩種界面佈局方法相結合的方式。佈局
因爲 Java FX 8 並不主流,遇到問題很難在中文網站上找到解決方法,故有許多坑須要填補,因此本文遇到一些坑時不進行說明,而是在另外一篇文章中列出了這些坑的填補方法。網站
使用「Scene Builder」打開 FXML 佈局文件,在如圖所示左下角,填入一個自定義 Class 做爲控制器類,激活須要操做的控件,在右側「fx:id」處填入 Class 的 Field,下方填入事件處理方法,以後經過 View -> Show Sample Controller skeleton 可查看填入 Controller 中的代碼示例。ui
在程序的入口類中填入以下代碼:this
public class Main extends Application { //入口方法已隱式實現,故可刪除 public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { primaryStage.setTitle("bitkyApp"); FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("sample.fxml")); AnchorPane anchorPane = fxmlLoader.load(); //返回類型設置爲佈局文件根節點類型 Controller controller = fxmlLoader.getController(); //可獲取該佈局的 Controller 類 BorderPane rootLayout = FXMLLoader.load(getClass().getResource("rootLayout.fxml")); rootLayout.setCenter(anchorPane); primaryStage.setScene(new Scene(rootLayout, 800, 650)); primaryStage.show(); } }
該方法爲教程中的方法,爲了實現 Controller 和外部的交互,將 FXML 佈局文件和 Controller 均耦合在了外部類中,顯得較爲繁瑣。故可採用自定義控件的方式簡化外部的代碼調用。
JavaFX 2 版本以後,FXML 提供 <fx:root/> 寫法,此時要求 Controller 必須繼承自 FXML 節點對象,使用 FXMLLoader 加載時,必須調用 setRoot() 方法。不要在 FXML 中指定 Controller,一般狀況下一個 FXML 能夠對應多個 Controller,爲了靈活性,咱們應當在 FXMLLoader 中指定 Controller。
根據具體實踐,能夠採用以下方式:
Scene Builder 左下角的 Controller 面板中,勾選使用 fx:root 構造,而且不該該填入 Controller 類,如圖,此時 <fx:root/> 做爲根節點,:
此時在 FXML 文件中的代碼例如:
<fx:root xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" type="TabPane" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111"> ...... </fx:root>
此時,Controller 類繼承根節點的類型,例如「TabPane」。可選實現「Initializable」接口進行控件生成以後的初始化操做,代碼示例以下:
//Controller 類繼承 FXML 佈局文件的根節點類型「TabPane」 public class DeviceView extends TabPane implements Initializable { public DeviceView() { loadFxml(); } private void loadFxml() { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("device_view.fxml")); loader.setRoot(this); loader.setController(this); try { loader.load(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //該方法在構造方法執行完畢後執行 @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { } }
此時,在主佈局對應的 Controller 中,直接生成該類「DeviceView」的對象做爲自定義控件,經過 FlowPane 控件的引用添加該對象爲 FlowPane 的子控件,便可實現設計目的,具體代碼以下:
for (int i = 1; i <= 100; i++) { //在 FlowPane 中添加自定義控件「DeviceView」 DeviceView deviceView = new DeviceView(i); deviceFlowPane.getChildren().add(deviceView); //使用觀察者模式添加子控件「DeviceView」的監聽器 deviceView.setListener((status -> { if (listener != null) listener.btnChanged(status); })); }
綜上所述,最終實現的主界面代碼示例以下:
public class MainView extends BorderPane implements Initializable { private static MainView mainView; private MainView() throws IOException { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("rootLayout.fxml")); loader.setRoot(this); loader.setController(this); loader.load(); } public static MainView getInstance() { if (mainView == null) { try { mainView = new MainView(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } return mainView; } @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { } }
此段代碼使用了自定義控件的方式,而且使用了單例模式中的懶漢式方便外部調用,外部調用代碼以下:
public class MainLauncher extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { startApp(primaryStage); } private void startApp(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("設備模擬客戶端"); primaryStage.setScene(new Scene(MainView.getInstance())); primaryStage.setMaximized(true); primaryStage.show(); } }