虛擬現實的UI製做和交互

不管是遊戲,仍是虛擬現實等,都不可能缺乏UI界面的製做,對於界面咱們能夠分爲兩種UI界面,一種是可以跟隨VR頭盔移動的UI,另外一種爲不跟隨頭盔移動的UI,也就是將UI看做三給空間中的遊戲對象。web UGUI的Canvas渲染模式: ide 第一種:Screen Space - overlay 此模式不須要UI攝像機,UI將永遠出如今因此攝像機的最前面,若是想在UI前面顯示一個模型或者NPC等遊
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