虛擬現實的未來:多感官交互技術

虛擬現實爲我們提供了一個了無限邊境的虛擬世界,但實際上我們更多的還是束縛在現實世界中。虛擬現實頭顯給出的遊玩空間大小意味着這個虛擬世界並不是可以讓人們隨意走動,我們隨時都有可能超出傳感器範圍或者撞到真實的牆上。那麼我們應該如何在有限的遊玩空間中實現無限邊境的虛擬世界呢? 其中一個方法是,通過轉彎來重新調整用戶的視覺感知,讓用戶可以重新以直線行走。但是不斷地轉彎會讓人們感到頭暈,考慮到虛擬現實已經存
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