虛擬現實:UI: CrossApp的嘗試

一  首先講一下, Android端 GLSurfaceView的渲染機制         CrossApp是基於Cocos2d-x引擎的,    而Cocos2d-x是徹底基於 OpenGL的 。          通常基於OpenGL的引擎 整個渲染機制 爲:          1 用EGL 庫建立 窗口,關聯OpenGL 上下文到該窗口          2 設置窗口大小 以及 glView
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