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虛擬現實:UI: CrossApp的嘗試
時間 2019-12-07
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一 首先講一下, Android端 GLSurfaceView的渲染機制 CrossApp是基於Cocos2d-x引擎的, 而Cocos2d-x是徹底基於 OpenGL的 。 通常基於OpenGL的引擎 整個渲染機制 爲: 1 用EGL 庫建立 窗口,關聯OpenGL 上下文到該窗口 2 設置窗口大小 以及 glView
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