早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal爲解決多線程程序的併發問題提供了一種新的思路。使用這個工具類能夠很簡潔地編寫出優美的多線程程序。java
ThreadLocal很容易讓人望文生義,想固然地認爲是一個「本地線程」。其實,ThreadLocal並非一個Thread,而是Thread的局部變量,也許把它命名爲ThreadLocalVariable更容易讓人理解一些。安全
當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal爲每一個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,因此每個線程均可以獨立地改變本身的副本,而不會影響其它線程所對應的副本。多線程
從線程的角度看,目標變量就象是線程的本地變量,這也是類中「Local」所要表達的意思。併發
線程局部變量並非Java的新發明,不少語言(如IBM IBM XL FORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供在語言級支持,而是變相地經過ThreadLocal的類提供支持。ide
因此,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來講要笨拙一些,所以形成線程局部變量沒有在Java開發者中獲得很好的普及。工具
ThreadLocal的接口方法 ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,咱們先來了解一下:this
void set(Object value) 設置當前線程的線程局部變量的值。spa
public Object get() 該方法返回當前線程所對應的線程局部變量。線程
public void remove() 將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減小內存的佔用,該方法是JDK 5.0新增的方法。須要指出的是,當線程結束後,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,因此顯式調用該方法清除線程的局部變量並非必須的操做,但它能夠加快內存回收的速度。設計
protected Object initialValue() 返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是爲了讓子類覆蓋而設計的。這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()或set(Object)時才執行,而且僅執行1次。ThreadLocal中的缺省實現直接返回一個null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經支持泛型,該類的類名已經變爲ThreadLocal。API方法也相應進行了調整,新版本的API方法分別是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。 ThreadLocal是如何作到爲每個線程維護變量的副本的呢?其實實現的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個Map,用於存儲每個線程的變量副本
set源碼以下:
/** * Sets the current thread's copy of this thread-local variable * to the specified value. Most subclasses will have no need to * override this method, relying solely on the {@link #initialValue} * method to set the values of thread-locals. * * @param value the value to be stored in the current thread's copy of * this thread-local. */ public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
首先經過getMap(Thread t)方法獲取一個和當前線程相關的ThreadLocalMap,而後將變量的值設置到這個ThreadLocalMap對象中,固然若是獲取到的ThreadLocalMap對象爲空,就經過createMap方法建立。
線程隔離的祕密,就在於ThreadLocalMap這個類。ThreadLocalMap是ThreadLocal類的一個靜態內部類,它實現了鍵值對的設置和獲取(對比Map對象來理解),每一個線程中都有一個獨立的ThreadLocalMap副本,它所存儲的值,只能被當前線程讀取和修改。ThreadLocal類經過操做每個線程特有的ThreadLocalMap副本,從而實現了變量訪問在不一樣線程中的隔離。由於每一個線程的變量都是本身特有的,徹底不會有併發錯誤。還有一點就是,ThreadLocalMap存儲的鍵值對中的鍵是this對象指向的ThreadLocal對象,而值就是你所設置的對象了。
ThreadLocal和線程同步機制相比有什麼優點呢?ThreadLocal和線程同步機制都是爲了解決多線程中相同變量的訪問衝突問題。
在同步機制中,經過對象的鎖機制保證同一時間只有一個線程訪問變量。這時該變量是多個線程共享的,使用同步機制要求程序慎密地分析何時對變量進行讀寫,何時須要鎖定某個對象,何時釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設計和編寫難度相對較大。
而ThreadLocal則從另外一個角度來解決多線程的併發訪問。ThreadLocal會爲每個線程提供一個獨立的變量副本,從而隔離了多個線程對數據的訪問衝突。由於每個線程都擁有本身的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對象,在編寫多線程代碼時,能夠把不安全的變量封裝進ThreadLocal。
因爲ThreadLocal中能夠持有任何類型的對象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對象,須要強制類型轉換。但JDK 5.0經過泛型很好的解決了這個問題,在必定程度地簡化ThreadLocal的使用,代碼清單 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal版本。
歸納起來講,對於多線程資源共享的問題,同步機制採用了「以時間換空間」的方式,而ThreadLocal採用了「以空間換時間」的方式。前者僅提供一份變量,讓不一樣的線程排隊訪問,然後者爲每個線程都提供了一份變量,所以能夠同時訪問而互不影響。
咱們知道在通常狀況下,只有無狀態的Bean才能夠在多線程環境下共享,在Spring中,絕大部分Bean均可以聲明爲singleton做用域。就是由於Spring對一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非線程安全狀態採用ThreadLocal進行處理,讓它們也成爲線程安全的狀態,由於有狀態的Bean就能夠在多線程中共享了。
ThreadLocal是解決線程安全問題一個很好的思路,它經過爲每一個線程提供一個獨立的變量副本解決了變量併發訪問的衝突問題。在不少狀況下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步機制解決線程安全問題更簡單,更方便,且結果程序擁有更高的併發性。