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王者榮耀簽到系統策劃案
時間 2020-12-24
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設計理念 1.1 靈感來源 1.2 設計目的 1.3 期望效果 2,系統介紹 2.1系統概述 2.2 系統規則 2.3 連續簽到規則 3, 系統UI詳解 3.1 簽到系統邏輯圖 3.2 補籤系統邏輯圖 1.1靈感來源 我在遊戲中發現很多人喜歡把自己遊戲時候的勝利和失敗歸咎於隊友的強度。同時我發現王者榮耀中的簽到系統只是玩遊戲才簽到,今天不想玩遊戲就不簽到了,這是很不好的一個玩家習慣,
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