UMG通過參數傳遞子彈個數給HUD

今天,看UMG文檔,發現無法傳遞。 原因是應該傳遞到TEXT,而不是EditText, 1,在firstpersonCharacter藍圖裏 (1)創建HUD,並保留HUD指針 (2)發射時,子彈數-1,爲0時不能發射 (3)按R鍵,子彈數滿,25, 2,在HUD藍圖裏, (1)創造界面 (2)構造函數中,保留character對象指針到成員變量(每次獲取也可以) (3)綁定相應的TEXT到cha
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