OpenGl中使用裁剪面縮放圖形

編者:李國帥 qq:9611153 微信lgs9611153 時間:2018/11/28 背景原因: 在圖形繪製中,需要用到把獲取的數據(數據範圍-10,10)放入繪圖平面,但是由於OpenGL默認座標值只能從-1到1。直接顯示數據矩陣顯然不行,那就需要用到縮放。   所需資源: Opengl,vc等開發工具   解決方案: 通用的解決方法就是使用裁剪面的移動來實現。 首先,使用glFrustum
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