- List 是STL 中的鏈表容器,今天咱們將經過閱讀和實現list源碼來解決一下問題:
- List內部的內存結構是如何實現的?
- 爲何List的插入複雜度爲O(1)?
- 爲何List的size()函數複雜度爲O(n)?
做爲一個鏈表首先要維護數據(模板元素的實例內容),指向前一個節點的指針 和 指向後一個節點的指針。List 的 結點做爲list 容器中 元素內容 和 容器組織邏輯的一箇中間層。node
- 爲何不能搞成單向鏈表? 若是單向鏈表的話,請您試想一下要刪除迭代器pos指向的元素應該怎麼操做?咱們必須知道前驅後繼才能正確進行刪除
for(auto it = begin(); it != end(); it++) { if(it->next == pos) { //...邏輯代碼 } }
這樣的單向鏈表每次尋找一個節點的前驅 後繼 都要通過最壞複雜度爲O(n)的查詢,全部應該實現爲雙向鏈表。c++
- 維護一個指向list_node 的指針
template<class T> struct list_iterator : public bidirectional_iterator<T> {}//繼承bidirectional_iterator類 便於類型萃取 和 特定算法應用
- 環狀鏈表 >node 表示尾部的一個空白結點,其next 指向list的頭節點, pre指向list的尾節點
爲何這樣設計? 首先list做爲雙向鏈表須要提供向前和向後的迭代能力,這樣設計能夠在O1的時間得到首尾元素,並且能夠避免鏈表爲空時的邊界檢查(只須要看一下node->pre == node,則爲空)算法
node_ptr get_node() { return data_allocator.allocate(1); } node_ptr new_node(const T& x) { node_ptr p = get_node(); construct(&p->data, x); p->next = p->pre = nullptr; return p; }
list() { //注意 typedef std::allocator<list_node<T>> Data_allocator; node.ptr = data_allocator.allocate(1); node.ptr->next = node.ptr->pre = node.ptr; } list(const self& rhs) :list(rhs.begin(), rhs.end()) { } list(std::initializer_list<T> li):list(li.begin(),li.end()) { } template<class c> list(const c l,const c r) { node.ptr = data_allocator.allocate(1); node.ptr->next = node.ptr->pre = node.ptr; for (auto it = l; it != r; it++) { push_back((*it));//逐個插入到list的末端 } } list(size_type n, const T& val) { node.ptr = data_allocator.allocate(1);//初始化node node.ptr->next = node.ptr->pre = node.ptr; while (n--) push_back(val); }
遍歷列表 銷燬數據實例函數
~list() { if (!empty()) { for (iterator it = begin(); it != end(); ) { data_allocator.destroy(&it.ptr->data); it++; } } }
- 注意指針操做的前後順序
void push_front(const T& x) { node_ptr p = new_node(x); node.ptr->next->pre = p; p->next = node.ptr->next; node.ptr->next = p; p->pre = node.ptr; } void push_back(const T& x) { node_ptr p = new_node(x); node.ptr->pre->next = p; p->pre = node.ptr->pre; p->next = node.ptr; node.ptr->pre = p; } void pop_front() { node_ptr tmp = node.ptr->next; node.ptr->next = node.ptr->next->next; node.ptr->next->pre = node.ptr; data_allocator.deallocate(tmp,sizeof(list_node)); } void pop_back() { node_ptr tmp = node.ptr->pre; node.ptr->pre = tmp->pre; tmp->pre->next = node.ptr; data_allocator.deallocate(tmp, sizeof(list_node)); } iterator erase(iterator pos) { pos.ptr->pre->next = pos.ptr->next; pos.ptr->next->pre = pos.ptr->pre;// 前驅 後繼 結點的指針操做 node_ptr tmp = pos.ptr->next; destroy(&pos.ptr->data);//銷燬 data_allocator.deallocate(pos.ptr,sizeof(list_node));// 回收內存 return iterator(tmp); } iterator erase(iterator first, iterator last) { first.ptr->pre->next = last.ptr; last.ptr->pre = first.ptr->pre; for (auto it = first; it != last; it++) destroy(&it.ptr->data); return first; } //The list container is extended by inserting new elements before the element at position. iterator insert(iterator pos, const T& x) { node_ptr p = new_node(x); pos.ptr->pre->next = p; p->pre = pos.ptr->pre; p->next = pos.ptr; pos.ptr->pre = p; return pos; } void insert(iterator pos, size_type sz, const T& x) { while (sz--) insert(pos, x); }
/* 將 first到last的元素移動到 pos 以前 */ void transfer(iterator pos, iterator first, iterator last) { if (pos != last) { last.ptr->pre->next = pos.ptr; first.ptr->pre->next = last.ptr; pos.ptr->pre->next = first.ptr; auto tmp = pos.ptr->pre; pos.ptr->pre = last.ptr->pre; last.ptr->pre = first.ptr->pre; first.ptr->pre = tmp; } } void splice(iterator pos, list<T>& rhs) { if (*this != rhs) transfer(pos, rhs.begin(), rhs.end()); } void splice(iterator pos, list<T>& rhs, iterator first, iterator last) { if (*this != rhs) { transfer(pos, first, last); } } void splice(iterator pos, list<T>& rhs, iterator it) { it.ptr->pre->next = it.ptr->next; it.ptr->next->pre = it.ptr->pre; pos.ptr->pre->next = it.ptr; it.ptr->pre = pos.ptr->pre; pos.ptr->pre = it.ptr; it.ptr->next = pos.ptr; }
注意鏈表的merge函數 和算法庫中含義有所不一樣,在這裏會將參數鏈表所有合併進來(也就是說在調用完這個函數以後,other 參數應該是空)this
void merge(list<T> &other) { auto p1 = begin(), p2 = other.begin(); while (p1 != end() && p2 != other.end()) { if (*p1 < *p2) p1++; else if (*p1 >= *p2) { auto tmp = p2;// 注意保存迭代器下一個位置,若是不保存,直接再調用splice以後p2++會怎樣?首先p2!=other.end()這個條件永遠不會觸發,由於p2已經到了this的鏈表中 tmp++; splice(p1, other, p2); p2 = tmp; } } if (!other.empty()) { splice(end(), other); } }
非遞歸形式的 歸併排序,由於List並不支持隨機存取迭代器,sort不能用於排序list。 歸併的思路以下:先創建64個桶,而後從前向後遍歷,每次從要排序的list頭取出一個元素插入桶中,第一個桶要存的元素最多爲1個,第二個桶要存的最多爲2個,第K個桶最多爲2^K個元素。在插入元素的時候從前向後插入,若是到達當前桶的上限就向後歸併。 具體的算法實現極爲巧妙! 我的感受參考了位運算的進位性質spa
void sort() { if (size() <= 1) { return; } self carry; self counter[64]; int fill = 0; while (!empty()) { carry.splice(carry.begin(), *this, begin()); int i = 0; while (i < fill && !counter[i].empty()) { counter[i].merge(carry); carry.swap(counter[i++]); } carry.swap(counter[i]); if (i == fill) { ++fill; } } for (int i = 1; i < fill; i++) { counter[i].merge(counter[i - 1]); } swap(counter[fill - 1]); }