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Unity 攻擊範圍檢測並繪製檢測區域
時間 2021-01-21
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一、圓形檢測 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 圓形檢測,並繪製出運行的攻擊範圍 /// </summary> public class CircleDetect : MonoBehaviour { GameObject go;
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