Textmate\SublimeText是編碼極客們喜好的玩具。OpenSCAD能夠用MDL(機械定義語言)的方式來構建三維幾何對象,而Blender除了交互三維建模以外,也支持以Python來構建幾乎任何幾何對象。編輯器
如今,這三者要合體了。編碼
使用Textmate\SublimeText來編輯代碼,而後分別在OpenSCAD和Blender中去執行,建立出三維模型和效果,是否是很是強悍?.net
從http://www.thingiverse.com/thing:15292/#files能夠下載Textmate/SublimeText的插件,而後就能夠直接操做OpenSCAD了,把OpenSCAD的CodeEditor關掉,把Design=>Automatically reload and compile選項打開,就至關於開出了一個獨立的三維渲染窗口,在Textmate中寫的代碼就能夠直接顯示出來了,比內置的CodeEditor功能要強大不少不少。插件
作完的模型,下一步導入到Blender中去進行細節的修改,這時候仍然能夠使用Textmate來進行控制。怎麼搞法呢?參見這裏:http://my.oschina.net/u/2306127/blog/372605。對象
若是你願意(我願意、我願意!),也能夠用Python來寫一個自動建立SCAD模型文件的庫,這個有點燒腦了,多保重!能夠先參考一下這個:http://www.thingiverse.com/thing:13899。
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使用專業的編輯器,高效的Python腳本,來開發一個幾何對象,簡直是殺機用牛刀了!開發
固然,最後必定用3D打印機打印出來。
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