Android 下載網絡圖片注意的問題

在使用的過程當中,若是網絡比較慢的話,則會出現下載不成功的問題。通過google搜索,終於解決了這個問題。

  通常咱們會用如下的代碼:

java代碼:
//獲取connection,方法略
conn = getURLConnection(url);
is = conn.getInputStream();java

//獲取Bitmap的引用
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is)數組


       可是網絡很差的時候獲取不了圖片,推薦使用如下的方法:

java代碼:
//獲取長度
int length = (int) conn.getContentLength();
if (length != -1) {
byte[] imgData = new byte[length];
byte[] temp=new byte[512];
int readLen=0;
int destPos=0;網絡

while((readLen=is.read(temp))>0){
System.arraycopy(temp, 0, imgData, destPos, readLen);
destPos+=readLen;
}google

bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(imgData, 0, imgData.length);
}url


        使用上面的方法的好處是在網速很差的狀況下也會將圖片數據所有下載,而後在進行解碼,生成圖片對象的引用,因此能夠保證只要圖片存在均可如下載下來。固然在讀取圖片數據的時候也可用java.nio.ByteBuffer,這樣在讀取數據前就不用知道圖片數據的長度也就是圖片的大小了,避免了有時候 http獲取的length不許確,而且不用作數組的copy工做。

java代碼:
public synchronized Bitmap getBitMap(Context c, String url) {
URL myFileUrl = null;
Bitmap bitmap = null;
try {code

myFileUrl = new URL(url);
} catch (MalformedURLException e) {
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(c.getResources(),
com.jixuzou.moko.R.drawable.defaultimg);
return bitmap;
}orm

try {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
int length = (int) conn.getContentLength();
if (length != -1) {
byte[] imgData = new byte[length];
byte[] temp = new byte[512];
int readLen = 0;
int destPos = 0;
while ((readLen = is.read(temp)) > 0) {
System.arraycopy(temp, 0, imgData, destPos, readLen);
destPos += readLen;
}
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imgData, 0,imgData.length);
}
} catch (IOException e) {
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(c.getResources(),com.jixuzou.moko.R.drawable.defaultimg);
return bitmap;
}
return bitmap;
}對象

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