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Unity實戰篇:安卓遊戲背景循環滾動的實現(分辨率自動適配)
時間 2019-12-04
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今天我看了不少網上的背景圖循環,表面上是能夠的,但是分辨率一變,直接涼涼,因此我把這些方法結合一下,加以修改,就能完成背景自適應分辨率循環。在此記錄,但願能幫到各位小夥伴。 1.首先是相機渲染問題和UI自適應問題你們要先了解一下。方便理解後面的內容。 https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82594332spa https://blog
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