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Unity_實現背景循環滾動
時間 2021-01-03
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Unity_實現背景循環滾動 1.創建一個工程,命名爲roll 2.向場景中添加一個立方體(右鍵->3D Object->Cube),命名爲Background。並把它置於(0,0,0)處,把立方體縮放爲(15,15,0.1) 3.在Project視圖中創建一個名爲Textures的新文件夾。找到一個圖片,我用的是小丸子xiaowanzi.png,把圖片拖到Textures文件夾中。 4.從pro
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