帶地形懲罰和碰撞半徑的A*尋路算法

這是之前寫的帶地形懲罰的A*尋路算法:http://blog.csdn.net/clb929/article/details/54745742 前言 在實際開發過程中,發現碰撞計算始終是無法迴避的問題,於是就有了這個帶地形懲罰和碰撞半徑的A*尋路算法 在現實生活中,一個人和一頭大象的體積是不同的,能夠讓一個人通過的路未必能讓一頭大象通過,同樣的,在A*尋路算法中,不同碰撞半徑的2個物體的路徑選擇應
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