webpack4從零開始構建(一)
webpack4+React16項目構建(二)
webpack4功能配置劃分細化(三)
webpack4引入Ant Design和Typescript(四)
webpack4代碼去重,簡化信息和構建優化(五)
webpack4配置Vue版腳手架(六)vue
服務器渲染 --- Vue+Koa從零搭建成功輸出頁面
服務器渲染 --- 數據預取和狀態webpack
在服務器端渲染(SSR)期間,若是應用程序依賴於一些異步數據,在開始渲染過程以前須要先預取和解析好這些數據。git
在掛載 (mount) 到客戶端應用程序以前,須要獲取到與服務器端應用程序徹底相同的數據 - 不然,客戶端應用程序會由於使用與服務器端應用程序不一樣的狀態,而後致使混合失敗。github
爲了解決這個問題,獲取的數據須要位於視圖組件以外,即放置在專門的數據預取存儲容器(data store)或"狀態容器(state container)"中。web
咱們引入Vuex
狀態管理器來同步數據,具體怎麼獲取異步數據能夠根據我的須要使用,只要能兼容客戶端和服務端就好了,咱們先利用定時器模擬請求.vue-router
// store.js import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) export function createStore () { return new Vuex.Store({ state: { items: {} }, actions: { fetchItem ({ commit }, id) { // 假定咱們有一個能夠返回 Promise 的 // 通用 API(請忽略此 API 具體實現細節) // `store.dispatch()` 會返回 Promise, // 以便咱們可以知道數據在什麼時候更新 return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ name: 123 }) }, 500) }).then((item) => { commit('setItem', { id, item }) }) } }, mutations: { setItem (state, { id, item }) { Vue.set(state.items, id, item) } } }) }
引入vuex配置文件,同時使用vuex-router-sync
同步路由狀態,達到能夠從store獲取到部分路由信息的目的vuex
// app.js import Vue from 'vue' // Sync vue-router's current $route as part of vuex store's state. import { sync } from 'vuex-router-sync' import App from './App.vue' import createRouter from './router' import createStore from './vuex' export default function createApp () { // 建立 router 實例 const router = createRouter() const store = createStore() // 同步路由狀態(route state)到 store sync(store, router) const app = new Vue({ // 注入 router 到根 Vue 實例 router, store, render: (h) => h(App) }) // 返回 app 和 router return { app, router, store } }
由於服務器渲染也被稱做首屏渲染,即咱們應該只發送當前頁面到客戶端,同理咱們也只該獲取該頁所須要的數據,因此咱們將請求的發起點放在路由組件層級上segmentfault
在組件暴露出一個自定義靜態函數asyncData
,由於該函數會在組件實例化以前調用,因此它沒法訪問this
,可是咱們能夠傳入route
和store
做參數獲取須要的信息.後端
<template> <div> <p>Page1</p> <p>{{item.time}}</p> </div> </template> <script> export default { asyncData({ store, route }) { // 觸發 action 後,會返回 Promise return store.dispatch('fetchItem', route.params.id) }, computed: { // 從 store 的 state 對象中的獲取 item。 item() { return this.$store.state.items[this.$route.params.id] } } }; </script>
同理可得數組
<template> <div> <p>Page2</p> <p>{{item.time}}</p> </div> </template> <script> export default { asyncData({ store, route }) { // 觸發 action 後,會返回 Promise return store.dispatch('fetchItem', route.params.id) }, computed: { // 從 store 的 state 對象中的獲取 item。 item() { return this.$store.state.items[this.$route.params.id] } } }; </script>
服務器獲取匹配路由的邏輯就在這裏,因此咱們一樣在獲取到匹配路由以後調用靜態函數進行獲取
由於這是不定時的異步操做,因此須要經過Promise.all
保證達到全部匹配組件都成功調用才進行下一步的效果,記得要加上捕獲錯誤操做.
這樣能夠保證在完成數據預取完成以後再填充到store
進行渲染
import createApp from '../src/app' export default (context) => { // 由於有可能會是異步路由鉤子函數或組件,因此咱們將返回一個 Promise, // 以便服務器可以等待全部的內容在渲染前, // 就已經準備就緒. return new Promise((resolve, reject) => { const { app, router, store } = createApp() // 設置服務器端 router 的位置 router.push(context.url) // 等到 router 將可能的異步組件和鉤子函數解析完 router.onReady(() => { const matchedComponents = router.getMatchedComponents() // 匹配不到的路由,執行 reject 函數,並返回 404 if (!matchedComponents.length) { return reject({ code: 404 }) } // 對全部匹配的路由組件調用 `asyncData()` Promise.all( matchedComponents.map((Component) => { if (Component.asyncData) { return Component.asyncData({ store, route: router.currentRoute }) } }) ) .then(() => { // 在全部預取鉤子(preFetch hook) resolve 後, // 咱們的 store 如今已經填充入渲染應用程序所需的狀態。 // 當咱們將狀態附加到上下文, // 而且 `template` 選項用於 renderer 時, // 狀態將自動序列化爲 `window.__INITIAL_STATE__`,並注入 HTML。 context.state = store.state // Promise 應該 resolve 應用程序實例,以便它能夠渲染 resolve(app) }) .catch(reject) }, reject) }) }
createBundleRenderer
會將附加在上下文數據自動序列化爲 window.__INITIAL_STATE__
,並注入 HTML
服務器渲染已經將store
序列化以後賦值到頁面的window.__INITIAL_STATE__
字段裏,而後咱們在客戶端渲染前已經可以獲取到而後再調用replaceState
將客戶端的store
直接覆蓋達到先後端共享狀態的目的.
import createApp from '../src/app' const { app, router, store } = createApp() // 掛載數據 if (window.__INITIAL_STATE__) { // 替換 store 的根狀態,僅用狀態合併或時光旅行調試。 store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__) } // 路由完成初始導航時調用 router.onReady(() => { // 掛載App.vue模板中根元素 app.$mount('#app') })
同步改一下路由配置獲取id
import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' Vue.use(Router) export default function createRouter () { return new Router({ // 要記得增長mode屬性,由於#後面的內容不會發送至服務器,服務器不知道請求的是哪個路由 mode: 'history', routes: [ { // 首頁 alias: '/', path: '/view1:id', component: () => import('../page/view1.vue') }, { path: '/view2:id', component: () => import('../page/view2.vue') } ] }) }
跳轉路由帶參數
<template> <div id="app"> <h2>歡迎來到SSR渲染頁面</h2> <router-link to="/view1:1">view1</router-link> <router-link to="/view2:2">view2</router-link> <router-view></router-view> </div> </template> <script> export default {}; </script>
運行命令
yarn build yarn start
直接訪問地址
http://localhost:3005/view1:1
能夠看到如今界面上是已經拿到數據了,可是還有問題,若是咱們點擊view2
的時候
服務端獲取已經完成了,因此接下來咱們要解決客戶端數據獲取的問題
方式有兩種
導航以前等全部數據解析完以後再傳入數據渲染視圖,缺點是若是過程處理比較久的話用戶體驗很差,常規操做是給個loading圖緩解用戶情緒.因此咱們能夠:
asyncData
函數import createApp from '../src/app' const { app, router, store } = createApp() // 掛載數據 if (window.__INITIAL_STATE__) { // 替換 store 的根狀態,僅用狀態合併或時光旅行調試。 store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__) } // 路由完成初始導航時調用 router.onReady(() => { // 添加路由鉤子函數,用於處理 asyncData. // 在初始路由 resolve 後執行, // 以便咱們不會二次預取(double-fetch)已有的數據。 // 使用 `router.beforeResolve()`,以便確保全部異步組件都 resolve。 router.beforeResolve((to, from, next) => { // 返回目標位置或是當前路由匹配的組件數組 (是數組的定義/構造類,不是實例)。一般在服務端渲染的數據預加載時使用。 const matched = router.getMatchedComponents(to) const prevMatched = router.getMatchedComponents(from) // 咱們只關心非預渲染的組件 // 因此咱們對比它們,找出兩個匹配列表的差別組件 let diffed = false const activated = matched.filter((component, index) => { return diffed || (diffed = prevMatched[index] !== component) }) if (!activated.length) { return next() } // 這裏若是有加載指示器 (loading indicator),就觸發 Promise.all( activated.map((component) => { if (component.asyncData) { return component.asyncData({ store, route: to }) } }) ) .then(() => { // 中止加載指示器(loading indicator) next() }) .catch(next) }) // 掛載App.vue模板中根元素 app.$mount('#app') })
從新運行代碼能夠發現正常運行,由於在前面設置定時器500毫秒,全部會有明顯的卡頓感.
最終代碼能夠查看倉庫Vue-ssr-demo/demo2
將客戶端數據預取邏輯放在視圖組件的 beforeMount
函數中。當路由導航被觸發時,能夠當即切換視圖,所以應用程序具備更快的響應速度。然而,傳入視圖在渲染時不會有完整的可用數據。所以,對於使用此策略的每一個視圖組件,都須要具備條件加載狀態。
說白了就是跟普通調用同樣須要有個默認狀態渲染視圖,獲取到數據以後再次渲染界面
咱們能夠利用beforeMount
生命週期,該生命週期已經完成初始化data和el數據,編譯模板等,可是還沒掛載到BOM節點,雖然沒法直接訪問組件當前實例,可是能夠經過this.$options
訪問自定義屬性
<template> <div> <p>Page1</p> <p>{{item ? item.time : ''}}</p> </div> </template> <script> export default { asyncData({ store, route }) { // 觸發 action 後,會返回 Promise return store.dispatch('fetchItem', route.params.id) }, beforeMount() { if (this.$options.asyncData) { // 將獲取數據操做分配給 promise // 以便在組件中,咱們能夠在數據準備就緒後 // 經過運行 `this.dataPromise.then(...)` 來執行其餘任務 this.$options.asyncData({ store: this.$store, route: this.$route }) } }, computed: { // 從 store 的 state 對象中的獲取 item。 item() { return this.$store.state.items[this.$route.params.id] } } }; </script>
<template> <div> <p>Page2</p> <p>{{item ? item.time : ''}}</p> </div> </template> <script> export default { asyncData({ store, route }) { // 觸發 action 後,會返回 Promise return store.dispatch('fetchItem', route.params.id) }, beforeMount() { if (this.$options.asyncData) { // 將獲取數據操做分配給 promise // 以便在組件中,咱們能夠在數據準備就緒後 // 經過運行 `this.dataPromise.then(...)` 來執行其餘任務 this.$options.asyncData({ store: this.$store, route: this.$route }) } }, computed: { // 從 store 的 state 對象中的獲取 item。 item() { return this.$store.state.items[this.$route.params.id] } } }; </script>
從新運行代碼能夠發現正常運行,頁面能夠快速響應,而後會延遲一點切換數據
最終代碼能夠查看倉庫Vue-ssr-demo/demo3