這篇依然是跟 dom
相關的方法,側重點是操做屬性的方法。javascript
讀Zepto源碼系列文章已經放到了github上,歡迎star: reading-zeptocss
本文閱讀的源碼爲 zepto1.2.0html
function setAttribute(node, name, value) {
value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value)
}複製代碼
若是屬性值 value
存在,則調用元素的原生方法 setAttribute
設置對應元素的指定屬性值,不然調用 removeAttribute
刪除指定的屬性。java
// "true" => true
// "false" => false
// "null" => null
// "42" => 42
// "42.5" => 42.5
// "08" => "08"
// JSON => parse if valid
// String => self
function deserializeValue(value) {
try {
return value ?
value == "true" ||
(value == "false" ? false :
value == "null" ? null :
+value + "" == value ? +value :
/^[\[\{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) :
value) :
value
} catch (e) {
return value
}
}複製代碼
函數的主體又是個很複雜的三元表達式,可是函數要作什麼事情,註釋已經寫得很明白了。node
try catch
保證出錯的狀況下依然能夠將原值返回。git
先將這個複雜的三元表達式拆解下:github
value ? 至關複雜的表達式返回的值 : value複製代碼
值存在時,就進行至關複雜的三元表達式運算,不然返回原值。api
再來看看 value === "true"
時的運算數組
value == "true" || (複雜表達式求出的值)複製代碼
這實際上是一個或操做,當 value === "true"
時就不執行後面的表達式,直接將 value === "true"
的值返回,也就是返回 true
瀏覽器
再來看 value === false
時的求值
value == "false" ? false : (其餘表達式求出來的值)複製代碼
很明顯,value === "false"
時,返回的值爲 false
value == "null" ? null : (其餘表達式求出來的值)複製代碼
爲 value == "null"
時, 返回值爲 null
再來看看數字字符串的判斷:
+value + "" == value ? +value : (其餘表達式求出來的值)複製代碼
這個判斷至關有意思。
+value
將 value
隱式轉換成數字類型,"42"
轉換成 42
,"08"
轉換成 8
,abc
會轉換成 NaN
。+ ""
是將轉換成數字後的值再轉換成字符串。而後再用 ==
和原值比較。這裏要注意,用的是 ==
,不是 ===
。左邊表達式不用說,確定是字符串類型,右邊的若是爲字符串類型,而且和左邊的值相等,那表示 value
爲數字字符串,能夠用 +value
直接轉換成數字。 可是以 0
開頭的數字字符串如 "08"
,通過左邊的轉換後變成 "8"
,兩個字符串不相等,繼續執行後面的邏輯。
若是 value
爲數字,則左邊的字符串會再次轉換成數字後再和 value
進行比較,左邊轉換成數字後確定爲 value
自己,所以表達式成立,返回同樣的數字。
/^[\[\{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : value複製代碼
這長長的三元表達式終於被剝得只剩下內衣了。
/^[\[\{]/
這個正則是檢測 value
是否以 [
或者 {
開頭,若是是,則將其做爲對象或者數組,執行 $.parseJSON
方法反序列化,不然按原值返回。
其實,這個正則不太嚴謹的,以這兩個符號開頭的字符串,可能根本不是對象或者數組格式的,序列化可能會出錯,這就是一開始提到的 try catch
所負責的事了。
html: function(html) {
return 0 in arguments ?
this.each(function(idx) {
var originHtml = this.innerHTML
$(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml))
}) :
(0 in this ? this[0].innerHTML : null)
},複製代碼
html
方法既能夠設置值,也能夠獲取值,參數 html
既能夠是固定值,也能夠是函數。
html
方法的主體是一個三元表達式, 0 in arguments
用來判斷方法是否帶參數,若是不帶參數,則獲取值,不然,設置值。
(0 in this ? this[0].innerHTML : null)複製代碼
先來看看獲取值,0 in this
是判斷集合是否爲空,若是爲空,則返回 null
,不然,返回的是集合第一個元素的 innerHTML
屬性值。
this.each(function(idx) {
var originHtml = this.innerHTML
$(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml))
})複製代碼
知道值怎樣獲取後,設置也就簡單了,要注意一點的是,設置值的時候,集合中每一個元素的 innerHTML
值都被設置爲給定的值。
因爲參數 html
能夠是固定值或者函數,因此先調用內部函數 funcArg
來對參數進行處理,funcArg
的分析請看 《讀Zepto源碼之樣式操做》 。
設置的邏輯也很簡單,先將當前元素的內容清空,調用的是 empty
方法,而後再調用 append
方法,插入給定的值到當前元素中。append
方法的分析請看《讀Zepto源碼之操做DOM》
text: function(text) {
return 0 in arguments ?
this.each(function(idx) {
var newText = funcArg(this, text, idx, this.textContent)
this.textContent = newText == null ? '' : '' + newText
}) :
(0 in this ? this.pluck('textContent').join("") : null)
},複製代碼
text
方法用於獲取或設置元素的 textContent
屬性。
先看不傳參的狀況:
(0 in this ? this.pluck('textContent').join("") : null)複製代碼
調用 pluck
方法獲取每一個元素的 textContent
屬性,而且將結果集合併成字符串。關於 textContent
和 innerText
的區別,MDN上說得很清楚:
textContent
會獲取全部元素的文本,包括 script
和 style
的元素innerText
不會將隱藏元素的文本返回innerText
元素遇到 style
時,會重繪具體參考 MDN:Node.textContent
設置值的邏輯中 html
方法差很少,可是在 newText == null
時,賦值爲 ''
,不然,轉換成字符串。這個轉換我有點不太明白, 賦值給 textContent
時,會自動轉換成字符串,爲何要本身轉換一次呢?還有,textContent
直接賦值爲 null
或者 undefined
,也會自動轉換爲 ''
,爲何還要本身轉換一次呢?
attr: function(name, value) {
var result
return (typeof name == 'string' && !(1 in arguments)) ?
(0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined) :
this.each(function(idx) {
if (this.nodeType !== 1) return
if (isObject(name))
for (key in name) setAttribute(this, key, name[key])
else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name)))
})
},複製代碼
attr
用於獲取或設置元素的屬性值。name
參數能夠爲 object
,用於設置多組屬性值。
判斷條件:
typeof name == 'string' && !(1 in arguments)複製代碼
參數 name
爲字符串,排除掉 name
爲 object
的狀況,而且第二個參數不存在,在這種狀況下,爲獲取值。
(0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined)複製代碼
獲取屬性時,要知足幾個條件:
nodeType
爲 ELEMENT_NODE
而後調用元素的原生方法 getAttribute
方法來獲取第一個元素對應的屬性值,若是屬性值 !=null
,則返回獲取到的屬性值,不然返回 undefined
。
再來看設置值的狀況:
this.each(function(idx) {
if (this.nodeType !== 1) return
if (isObject(name))
for (key in name) setAttribute(this, key, name[key])
else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name)))
})複製代碼
若是元素的 nodeType
不爲 ELEMENT_NODE
時,直接 return
當 name
爲 object
時,遍歷對象,設置對應的屬性
不然,設置給定屬性的值。
removeAttr: function(name) {
return this.each(function() {
this.nodeType === 1 && name.split(' ').forEach(function(attribute) {
setAttribute(this, attribute)
}, this)
})
},複製代碼
刪除給定的屬性。能夠用空格分隔多個屬性。
調用的實際上是 setAttribute
方法,只將元素和須要刪除的屬性傳遞進去, setAttribute
就會將對應的元素屬性刪除。
propMap = {
'tabindex': 'tabIndex',
'readonly': 'readOnly',
'for': 'htmlFor',
'class': 'className',
'maxlength': 'maxLength',
'cellspacing': 'cellSpacing',
'cellpadding': 'cellPadding',
'rowspan': 'rowSpan',
'colspan': 'colSpan',
'usemap': 'useMap',
'frameborder': 'frameBorder',
'contenteditable': 'contentEditable'
}
prop: function(name, value) {
name = propMap[name] || name
return (1 in arguments) ?
this.each(function(idx) {
this[name] = funcArg(this, value, idx, this[name])
}) :
(this[0] && this[0][name])
},複製代碼
prop
也是給元素設置或獲取屬性,可是跟 attr
不一樣的是, prop
設置的是元素自己固有的屬性,attr
用來設置自定義的屬性(也能夠設置固有的屬性)。
propMap
是將一些特殊的屬性作一次映射。
prop
取值和設置值的時候,都是直接操做元素對象上的屬性,不須要調用如 setAttribute
的方法。
removeProp: function(name) {
name = propMap[name] || name
return this.each(function() { delete this[name] })
},複製代碼
刪除元素固定屬性,調用對象的 delete
方法就能夠了。
capitalRE = /([A-Z])/g
data: function(name, value) {
var attrName = 'data-' + name.replace(capitalRE, '-$1').toLowerCase()
var data = (1 in arguments) ?
this.attr(attrName, value) :
this.attr(attrName)
return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined
},複製代碼
data
內部調用的是 attr
方法,可是給屬性名加上了 data-
前綴,這也是向規範靠攏。
name.replace(capitalRE, '-$1').toLowerCase()複製代碼
稍微解釋下這個正則,capitalRE
匹配的是大寫字母,replace(capitalRE, '-$1')
是在大寫字母前面加上 -
連字符。這整個表達式其實就是將 name
轉換成 data-camel-case
的形式。
return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined複製代碼
若是 data
不嚴格爲 null
時,調用 deserializeValue
序列化後返回,不然返回 undefined
。爲何要用嚴格等 null
來做爲判斷呢?這個我也不太明白,由於在獲取值時,attr
方法對不存在的屬性返回值爲 undefined
,用 !== undefined
判斷會不會更好點呢?這樣 undefined
根本不須要再走 deserializeValue
方法。
val: function(value) {
if (0 in arguments) {
if (value == null) value = ""
return this.each(function(idx) {
this.value = funcArg(this, value, idx, this.value)
})
} else {
return this[0] && (this[0].multiple ?
$(this[0]).find('option').filter(function() { return this.selected }).pluck('value') :
this[0].value)
}
},複製代碼
獲取或設置表單元素的 value
值。
若是傳參,仍是慣常的套路,設置的是元素的 value
屬性。
不然,獲取值,看看獲取值的邏輯:
return this[0] && (this[0].multiple ?
$(this[0]).find('option').filter(function() { return this.selected }).pluck('value') :
this[0].value)複製代碼
this[0].multiple
判斷是否爲下拉列表多選,若是是,則找出全部選中的 option
,獲取選中的 option
的 value
值返回。這裏用到 pluck
方法來獲取屬性,具體的分析見:《讀Zepto源碼之集合元素查找》
不然,直接返回第一個元素的 value
值。
ootNodeRE = /^(?:body|html)$/i
offsetParent: function() {
return this.map(function() {
var parent = this.offsetParent || document.body
while (parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static")
parent = parent.offsetParent
return parent
})
}複製代碼
查找最近的祖先定位元素,即最近的屬性 position
被設置爲 relative
、absolute
和 fixed
的祖先元素。
var parent = this.offsetParent || document.body複製代碼
獲取元素的 offsetParent
屬性,若是不存在,則默認賦值爲 body
元素。
parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static"複製代碼
判斷父級定位元素是否存在,而且不爲根元素(即 body
元素或 html
元素),而且爲相對定位元素,才進入循環,循環內是獲取下一個 offsetParent
元素。
這個應該作瀏覽器兼容的吧,由於 offsetParent
原本返回的就是最近的定位元素。
offset: function(coordinates) {
if (coordinates) return this.each(function(index) {
var $this = $(this),
coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
props = {
top: coords.top - parentOffset.top,
left: coords.left - parentOffset.left
}
if ($this.css('position') == 'static') props['position'] = 'relative'
$this.css(props)
})
if (!this.length) return null
if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0]))
return { top: 0, left: 0 }
var obj = this[0].getBoundingClientRect()
return {
left: obj.left + window.pageXOffset,
top: obj.top + window.pageYOffset,
width: Math.round(obj.width),
height: Math.round(obj.height)
}
},複製代碼
獲取或設置元素相對 document
的偏移量。
先來看獲取值:
if (!this.length) return null
if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0]))
return { top: 0, left: 0 }
var obj = this[0].getBoundingClientRect()
return {
left: obj.left + window.pageXOffset,
top: obj.top + window.pageYOffset,
width: Math.round(obj.width),
height: Math.round(obj.height)
}複製代碼
若是集合不存在,則返回 null
if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0]))
return { top: 0, left: 0 }複製代碼
若是集合中第一個元素不爲 html
元素對象(document.documentElement !== this[0]
) ,而且不爲 html
元素的子元素,則返回 { top: 0, left: 0 }
接下來,調用 getBoundingClientRect
,獲取元素的 width
和 height
值,以及相對視窗左上角的 left
和 top
值。具體參見文檔: Element.getBoundingClientRect()
由於 getBoundingClientRect
獲取到的位置是相對視窗的,所以須要將視窗外偏移量加上,即加上 window.pageXOffset
或 window.pageYOffset
。
再來看設置值:
if (coordinates) return this.each(function(index) {
var $this = $(this),
coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
props = {
top: coords.top - parentOffset.top,
left: coords.left - parentOffset.left
}
if ($this.css('position') == 'static') props['position'] = 'relative'
$this.css(props)
})複製代碼
前面幾行都是固有的模式,再也不展開,看看這段:
parentOffset = $this.offsetParent().offset()複製代碼
獲取最近定位元素的 offset
值,這個值有什麼用呢?
props = {
top: coords.top - parentOffset.top,
left: coords.left - parentOffset.left
}
if ($this.css('position') == 'static') props['position'] = 'relative'
$this.css(props)複製代碼
咱們能夠看到,設置偏移的時候,實際上是設置元素的 left
和 top
值。若是父級元素有定位元素,那這個 left
和 top
值是相對於第一個父級定位元素的。
所以須要將傳入的 coords.top
和 coords.left
對應減掉第一個父級定位元素的 offset
的 top
和 left
值。
若是當前元素的 position
值爲 static
,則將值設置爲 relative
,相對自身偏移計算出來相差的 left
和 top
值。
position: function() {
if (!this.length) return
var elem = this[0],
offsetParent = this.offsetParent(),
offset = this.offset(),
parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset()
offset.top -= parseFloat($(elem).css('margin-top')) || 0
offset.left -= parseFloat($(elem).css('margin-left')) || 0
parentOffset.top += parseFloat($(offsetParent[0]).css('border-top-width')) || 0
parentOffset.left += parseFloat($(offsetParent[0]).css('border-left-width')) || 0
return {
top: offset.top - parentOffset.top,
left: offset.left - parentOffset.left
}
},複製代碼
返回相對父元素的偏移量。
offsetParent = this.offsetParent(),
offset = this.offset(),
parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset()複製代碼
分別獲取到第一個定位父元素 offsetParent
及相對文檔偏移量 parentOffset
,和自身的相對文檔偏移量 offset
。在獲取每個定位父元素偏移量時,先判斷父元素是否爲根元素,若是是,則 left
和 top
都返回 0
。
offset.top -= parseFloat($(elem).css('margin-top')) || 0
offset.left -= parseFloat($(elem).css('margin-left')) || 0複製代碼
兩個元素之間的距離應該不包含元素的外邊距,所以將外邊距減去。
parentOffset.top += parseFloat($(offsetParent[0]).css('border-top-width')) || 0
parentOffset.left += parseFloat($(offsetParent[0]).css('border-left-width')) || 0複製代碼
由於 position
返回的是距離第一個定位元素的 context box
的距離,所以父元素的 offset
的 left
和 top
值須要將 border
值加上(offset
算是的外邊距距離文檔的距離)。
return {
top: offset.top - parentOffset.top,
left: offset.left - parentOffset.left
}複製代碼
最後,將他們距離文檔的偏移量相減就獲得二者間的偏移量了。
scrollTop: function(value) {
if (!this.length) return
var hasScrollTop = 'scrollTop' in this[0]
if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset
return this.each(hasScrollTop ?
function() { this.scrollTop = value } :
function() { this.scrollTo(this.scrollX, value) })
},複製代碼
獲取或設置元素在縱軸上的滾動距離。
先看獲取值:
var hasScrollTop = 'scrollTop' in this[0]
if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset複製代碼
若是存在 scrollTop
屬性,則直接用 scrollTop
獲取屬性,不然用 pageYOffset
獲取元素Y軸在屏幕外的距離,也即滾動高度了。
return this.each(hasScrollTop ?
function() { this.scrollTop = value } :
function() { this.scrollTo(this.scrollX, value) })複製代碼
知道了獲取值後,設置值也簡單了,若是有 scrollTop
屬性,則直接設置這個屬性的值,不然調用 scrollTo
方法,用 scrollX
獲取到 x
軸的滾動距離,將 y
軸滾動到指定的距離 value
。
scrollLeft: function(value) {
if (!this.length) return
var hasScrollLeft = 'scrollLeft' in this[0]
if (value === undefined) return hasScrollLeft ? this[0].scrollLeft : this[0].pageXOffset
return this.each(hasScrollLeft ?
function() { this.scrollLeft = value } :
function() { this.scrollTo(value, this.scrollY) })
},複製代碼
scrollLeft
原理同 scrollTop
,再也不展開敘述。
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