這篇依然是跟 dom
相關的方法,側重點是操做 dom
的方法。javascript
讀Zepto源碼系列文章已經放到了github上,歡迎star: reading-zeptohtml
本文閱讀的源碼爲 zepto1.2.0java
remove: function() { return this.each(function() { if (this.parentNode != null) this.parentNode.removeChild(this) }) },
刪除當前集合中的元素。node
若是父節點存在時,則用父節點的 removeChild
方法來刪掉當前的元素。git
zepto
中 after
、 prepend
、 before
、 append
、insertAfter
、 insertBefore
、 appendTo
和 prependTo
都是經過這個類似方法生成器生成的。github
adjacencyOperators = ['after', 'prepend', 'before', 'append']
首先,定義了一個類似操做的數組,注意數組裏面只有 after
、 prepend
、 before
、 append
這幾個方法名,後面會看到,在生成這幾個方法後,insertAfter
、 insertBefore
、 appendTo
和 prependTo
會分別調用前面生成的幾個方法。api
function traverseNode(node, fun) { fun(node) for (var i = 0, len = node.childNodes.length; i < len; i++) traverseNode(node.childNodes[i], fun) }
這個方法遞歸遍歷 node
的子節點,將節點交由回調函數 fun
處理。這個輔助方法在後面會用到。數組
adjacencyOperators.forEach(function(operator, operatorIndex) { var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append $.fn[operator] = function() { // arguments can be nodes, arrays of nodes, Zepto objects and HTML strings var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) { var arr = [] argType = type(arg) if (argType == "array") { arg.forEach(function(el) { if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el) else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get()) arr = arr.concat(zepto.fragment(el)) }) return arr } return argType == "object" || arg == null ? arg : zepto.fragment(arg) }), parent, copyByClone = this.length > 1 if (nodes.length < 1) return this return this.each(function(_, target) { parent = inside ? target : target.parentNode // convert all methods to a "before" operation target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling : operatorIndex == 1 ? target.firstChild : operatorIndex == 2 ? target : null var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent) nodes.forEach(function(node) { if (copyByClone) node = node.cloneNode(true) else if (!parent) return $(node).remove() parent.insertBefore(node, target) if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el) { if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' && (!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) { var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window target['eval'].call(target, el.innerHTML) } }) }) }) }
在分析以前,先看看這幾個方法的用法:安全
after(content) prepend(content) before(content) append(content)
參數 content
能夠爲 html
字符串,dom
節點,或者節點組成的數組。after
是在每一個集合元素後插入 content
, before
正好相反,在每一個集合元素前插入 content
,prepend
是在每一個集合元素的初始位置插入 content
, append
是在每一個集合元素的末尾插入 content
。before
和 after
插入的 content
在元素的外部,而 prepend
和 append
插入的 content
在元素的內部,這是須要注意的。markdown
content
轉換成 node
節點數組var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append
遍歷 adjacencyOperators
,獲得對應的方法名 operator
和方法名在數組中的索引 operatorIndex
。
定義了一個 inside
變量,當 operatorIndex
爲偶數時,inside
的值爲 true
,也就是 operator
的值爲 prepend
或 append
時,inside
的值爲 true
。這個能夠用來區分 content
是插入到元素內部仍是外部的方法。
$.fn[operator]
即爲 $.fn
對象設置對應的屬性值(方法名)。
var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) { var arr = [] argType = type(arg) if (argType == "array") { arg.forEach(function(el) { if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el) else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get()) arr = arr.concat(zepto.fragment(el)) }) return arr } return argType == "object" || arg == null ? arg : zepto.fragment(arg) }),
變量 argType
用來保存變量變量的類型,也即 content
的類型。nodes
是根據 content
轉換後的 node
節點數組。
這裏用了 $.map
arguments
的方式來獲取參數 content
,這裏只有一個參數,這什麼不用 arguments[0]
來獲取呢?這是由於 $.map
能夠將數組進行展平,具體的實現看這裏《讀zepto源碼之工具函數》。
首先用內部函數 type
來獲取參數的類型,關於 type
的實現,在《讀Zepto源碼以內部方法》 已經做過度析。
若是參數 content
,也即 arg
的類型爲數組時,遍歷 arg
,若是數組中的元素存在 nodeType
屬性,則判定爲 node
節點,就將其 push
進容器 arr
中;若是數組中的元素爲 zepto
對象(用 $.zepto.isZ
判斷,該方法已經在《讀Zepto源碼之神奇的$》有過度析),不傳參調用 get
方法,返回的是一個數組,而後調用數組的 concat
方法合併數組,get
方法在《讀Zepto源碼之集合操做》有過度析;不然,爲 html
字符串,調用 zepto.fragment
處理,並將返回的數組合並,`zepto.fragment
在《讀Zepto源碼之神奇的$》中有過度析。
若是參數類型爲 object
(即爲 zepto
對象)或者 null
,則直接返回。
不然爲 html
字符串,調用 zepto.fragment
處理。
parent, copyByClone = this.length > 1 if (nodes.length < 1) return this
這裏還定義了 parent
變量,用來保存 content
插入的父節點;當集合中元素的數量大於 1
時,變量 copyByClone
的值爲 true
,這個變量的做用後面再說。
若是 nodes
的數量比 1
小,也即須要插入的節點爲空時,再也不做後續的處理,返回 this
,以即可以進行鏈式操做。
insertBefore
來模擬全部操做return this.each(function(_, target) { parent = inside ? target : target.parentNode // convert all methods to a "before" operation target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling : operatorIndex == 1 ? target.firstChild : operatorIndex == 2 ? target : null var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent) ... })
對集合進行 each
遍歷
parent = inside ? target : target.parentNode
若是 node
節點須要插入目標元素 target
的內部,則 parent
設置爲目標元素 target
,不然設置爲當前元素的父元素。
target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling : operatorIndex == 1 ? target.firstChild : operatorIndex == 2 ? target : null
這段是將全部的操做都用 dom
原生方法 insertBefore
來模擬。 若是 operatorIndex == 0
即爲 after
時,node
節點應該插入到目標元素 target
的後面,即 target
的下一個兄弟元素的前面;當 operatorIndex == 1
即爲 prepend
時,node
節點應該插入到目標元素的開頭,即 target
的第一個子元素的前面;當 operatorIndex == 2
即爲 before
時,insertBefore
恰好與之對應,即爲元素自己。當 insertBefore
的第二個參數爲 null
時,insertBefore
會將 node
插入到子節點的末尾,恰好與 append
對應。具體見文檔:Node.insertBefore()
var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent)
調用 $.contains
方法,檢測父節點 parent
是否在 document
中。$.contains
方法在《讀zepto源碼之工具函數》中已有過度析。
node
節點數組插入到元素中nodes.forEach(function(node) { if (copyByClone) node = node.cloneNode(true) else if (!parent) return $(node).remove() parent.insertBefore(node, target) ... })
若是須要複製節點時(即集合元素的數量大於 1
時),用 node
節點方法 cloneNode
來複制節點,參數 true
表示要將節點的子節點和屬性等信息也一塊兒複製。爲何集合元素大於 1
時須要複製節點呢?由於 insertBefore
插入的是節點的引用,對集合中全部元素的遍歷操做,若是不克隆節點,每一個元素所插入的引用都是同樣的,最後只會將節點插入到最後一個元素中。
若是父節點不存在,則將 node
刪除,再也不進行後續操做。
將節點用 insertBefore
方法插入到元素中。
script
標籤內的腳本if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el) { if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' && (!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) { var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window target['eval'].call(target, el.innerHTML) } })
若是父元素在 document
內,則調用 traverseNode
來處理 node
節點及 node
節點的全部子節點。主要是檢測 node
節點或其子節點是否爲不指向外部腳本的 script
標籤。
el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT'
這段用來判斷是否爲 script
標籤,經過 node
的 nodeName
屬性是否爲 script
來判斷。
!el.type || el.type === 'text/javascript'
不存在 type
屬性,或者 type
屬性爲 'text/javascript'
。這裏表示只處理 javascript
,由於 type
屬性不必定指定爲 text/javascript
,只有指定爲 test/javascript
或者爲空時,纔會按照 javascript
來處理。見MDN文檔script
!el.src
而且不存在外部腳本。
var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window
是否存在 ownerDocument
屬性,ownerDocument
返回的是元素的根節點,也即 document
對象,document
對象的 defaultView
屬性返回的是 document
對象所關聯的 window
對象,這裏主要是處理 iframe
裏的 script
,由於在 iframe
中有獨立的 window
對象。若是不存在該屬性,則默認使用當前的 window
對象。
target['eval'].call(target, el.innerHTML)
最後調用 window
的 eval
方法,執行 script
中的腳本,腳本用 el.innerHTML
取得。
爲何要對 script
元素單獨進行這樣的處理呢?由於出於安全的考慮,腳本經過 insertBefore
的方法插入到 dom
中時,是不會執行腳本的,因此須要使用 eval
來進行處理。
insertAfter
、prependTo
、insertBefore
和 appendTo
方法先來看看這幾個方法的調用方式
insertAfter(target) insertBefore(target) appendTo(target) prependTo(target)
這幾個方法都是將集合中的元素插入到目標元素 target
中,跟 after
、before
、append
和 prepend
恰好是相反的操做。
他們的對應關係以下:
after => insertAfter prepend => prependTo before => insertBefore append => appendTo
所以能夠調用相應的方法來生成這些方法。
$.fn[inside ? operator + 'To' : 'insert' + (operatorIndex ? 'Before' : 'After')] = function(html) { $(html)[operator](this) return this }
inside ? operator + 'To' : 'insert' + (operatorIndex ? 'Before' : 'After')
這段實際上是生成方法名,若是是 prepend
或 append
,則在後面拼接 To
,若是是 Before
或 After
,則在前面拼接 insert
。
$(html)[operator](this)
簡單地反向調用對應的方法,就能夠了。
到此,這個類似方法生成器生成了after
、 prepend
、 before
、 append
、insertAfter
、 insertBefore
、 appendTo
和 prependTo
等八個方法,至關高效。
empty: function() { return this.each(function() { this.innerHTML = '' }) },
empty
的做用是將全部集合元素的內容清空,調用的是 node
的 innerHTML
屬性設置爲空。
replaceWith: function(newContent) { return this.before(newContent).remove() },
將全部集合元素替換爲指定的內容 newContent
, newContent
的類型跟 before
的參數類型同樣。
replaceWidth
首先調用 before
將 newContent
插入到對應元素的前面,再將元素刪除,這樣就達到了替換的上的。
wrapAll: function(structure) { if (this[0]) { $(this[0]).before(structure = $(structure)) var children // drill down to the inmost element while ((children = structure.children()).length) structure = children.first() $(structure).append(this) } return this },
將集合中全部的元素都包裹進指定的結構 structure
中。
若是集合元素存在,即 this[0]
存在,則進行後續操做,不然返回 this
,以進行鏈式操做。
調用 before
方法,將指定結構插入到第一個集合元素的前面,也即全部集合元素的前面
while ((children = structure.children()).length) structure = children.first()
查找 structure
的子元素,若是子元素存在,則將 structure
賦值爲 structure
的第一個子元素,直找到 structrue
最深層的第一個子元素爲止。
將集合中全部的元素都插入到 structure
的末尾,若是 structure
存在子元素,則插入到最深層的第一個子元素的末尾。這樣就將集合中的全部元素都包裹到 structure
內了。
wrap: function(structure) { var func = isFunction(structure) if (this[0] && !func) var dom = $(structure).get(0), clone = dom.parentNode || this.length > 1 return this.each(function(index) { $(this).wrapAll( func ? structure.call(this, index) : clone ? dom.cloneNode(true) : dom ) }) },
爲集合中每一個元素都包裹上指定的結構 structure
,structure
能夠爲單獨元素或者嵌套元素,也能夠爲 html
元素或者 dom
節點,還能夠爲回調函數,回調函數接收當前元素和當前元素在集合中的索引兩個參數,返回符合條件的包裹結構。
var func = isFunction(structure)
判斷 structure
是否爲函數
if (this[0] && !func) var dom = $(structure).get(0), clone = dom.parentNode || this.length > 1
若是集合不爲空,而且 structure
不爲函數,則將 structure
轉換爲 node
節點,經過 $(structure).get(0)
來轉換,並賦給變量 dom
。若是 dom
的 parentNode
存在或者集合的數量大於 1
,則 clone
的值爲 true
。
return this.each(function(index) { $(this).wrapAll( func ? structure.call(this, index) : clone ? dom.cloneNode(true) : dom ) })
對集合進行遍歷,調用 wrapAll
方法,若是 structure
爲函數,則將回調函數返回的結果做爲參數傳給 wrapAll
;
不然,若是 clone
爲 true
,則將 dom
也即包裹元素的副本傳給 wrapAll
,不然直接將 dom
傳給 wrapAll
。這裏傳遞副本的的緣由跟生成器中的同樣,也是避免對 dom
節點的引用。若是 dom
的 parentNode
存在時,代表 dom
原本就從屬於某個節點,若是直接使用 dom
,會破壞原來的結構。
wrapInner: function(structure) { var func = isFunction(structure) return this.each(function(index) { var self = $(this), contents = self.contents(), dom = func ? structure.call(this, index) : structure contents.length ? contents.wrapAll(dom) : self.append(dom) }) },
將集合中每一個元素的內容都用指定的結構 structure
包裹。 structure
的參數類型跟 wrap
同樣。
對集合進行遍歷,調用 contents
方法,獲取元素的內容,contents
方法在《讀Zepto源碼之集合元素查找》有過度析。
若是 structure
爲函數,則將函數返回的結果賦值給 dom
,不然將直接將 structure
賦值給 dom
。
若是 contents.length
存在,即元素不爲空元素,調用 wrapAll
方法,將元素的內容包裹在 dom
中;若是爲空元素,則直接將 dom
插入到元素的末尾,也實現了將 dom
包裹在元素的內部了。
unwrap: function() { this.parent().each(function() { $(this).replaceWith($(this).children()) }) return this },
當集合中的全部元素的包裹層去掉,也即將父元素去掉,可是保留父元素的子元素。
實現的方法也很簡單,就是遍歷當前元素的父元素,將父元素替換爲父元素的子元素。
clone: function() { return this.map(function() { return this.cloneNode(true) }) },
每集合中每一個元素都建立一個副本,並將副本集合返回。
遍歷元素集合,調用 node
的原生方法 cloneNode
建立副本。要注意,cloneNode
不會將元素原來的數據和事件處理程序複製到副本中。
做者:對角另外一面