平常工做中再牛逼的大佬都不敢說本身的代碼是徹底沒有問題的,既然有問題,那就也就有調試,說到調試工具,你們可能對於fiddler
、Charles
、chrome devtools
、Firebug
、還有Safari遠程調試等比較熟悉,甚至有些是我可能也沒有用過的;javascript
這裏噴一句吧,誰都別給我提IE啊,IE那個不叫調試工具,那叫坑爹神器,話說最近不是又甩鍋了,把本身的革命老根據地都甩了。css
俗話說預先善其事必先利其器,今天想給你們分享的是一個可能被人們忽略的小工具,爲何說被人們忽略呢?由於發現github上它才4.6k Star、457 Fork、Watch 173次,也就是說千萬開發者中知道它的人可能不超過5w,因而決定分享一波,此文重在引導,但願能幫你們開發中帶來一點點便利、效率的提高:html
這裏是 IT平頭哥聯盟,我是首席填坑官
— 蘇南,用心分享 作有溫度的攻城獅。
公衆號:honeyBadger8
,羣:912594095。
Eruda是什麼?Eruda 是一個專爲前端移動端、移動端設計的調試面板,相似Chrome DevTools
的迷你版(沒有chrome強大 這個是能夠確定的),其主要功能包括:捕獲 console
日誌、檢查元素狀態、顯示性能指標、捕獲XHR請求、顯示本地存儲
和 Cookie
信息、瀏覽器特性檢測等等。前端
雖然說平常的移動端開發時,通常都是在用Chrome DevTools瀏覽器的移動端模式模擬各類手機型號來進行開發和調試,確保功能/頁面展現等都沒有問題了,纔會提交測試;vue
可是前面都講了,只是模擬、模擬,當下手機品牌可算是千千萬,手機中各類類瀏覽器,甚至APP都有本身不同的特點 腰間盤突出,有的還特別突出,有病咱們得給它治啊,否則測試、產品、需求、領導都不會放過咱們,好比下圖場景。java
方式一,默認引入: <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda"></script> <script>eruda.init();</script> 方式二,動態加載: __DEBUG__ && loadJS('http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js', ()=>{ eruda.init(); });//蘇南的專欄 交流:91259409五、公衆號:honeyBadger8 方式三 ,指定場景加載: //好比線上 給本身留一個後門, //咱們通常的作法是喜歡給某個不起眼的元素,添加一個點擊事件,要點它十次、八次之後纔開啓 debug 模式; ;(function () { var src = 'http://cdn.jsdelivr.net/eruda/1.0.5/eruda.min.js'; if (!/eruda=true/.test(window.location) && localStorage.getItem('active-eruda') != 'true') return; document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>'); document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>'); })(); 方式四 ,npm: npm install eruda --save …… 加載的方式不少
約100kb gzip
);
console
誕生以前,咱們的調試功能都是alert過多,包括如今的移動端,在手機上咱們想看到參數值、數據、節點等都以alert打印爲多數,但過於粗暴、並且一不當心有可能帶到線上去了;chrome
,直接在控制檯執行js代碼;
Plugins
插件,作到跟PC端同樣,造成 dom tree;
Application
+ Source,二者的結合體;
1.0.5
,好像是沒有插件這一項的;Dom tree
,插件這部分並無都實際應用過,因此也就不打腫臉充胖子
了,有興趣的同窗能夠本身看看。
以上就是今天給你們帶來的分享,工做中用了蠻久,挺方便的,對於定位移動端的疑難雜症問題、甚至留下後門定位線上問題都有很大幫助,如文中有理解不到位之處,歡迎留言指出。react
線上問題咱們通常的作法是喜歡給某個不起眼的元素,添加一個點擊事件,要點它十次、八次之後纔開啓 debug 模式;git
上面二維碼確實是真實的官方Demo,不用擔憂有套路,也有連接:https://eruda.liriliri.io/
Github 地址:https://github.com/liriliri/erudagithub
做者: 蘇南 - 首席填坑官
連接: http://susouth.com/
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