maya如何導入多片段動畫文件查看和編輯

** 1.選擇窗口Window-動畫編輯器Animation Editors-時間編輯器TimeEditor ** 把這個窗口調出來先 2.先把帶動畫片段的「.fbx」模型導入到場景 3.從外部文件導入內容選擇原來的「.fbx」文件導入/直接拖拽文件進窗口 用遊戲導出器導出的多片段保存至單個文件的fbx就可以這樣看見裏面的全部動畫了 先粗劣幾下之後在完善…
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