人物建模行業確實不容易,零基礎的小白如何學習,讓你少走些彎路

次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成爲遊戲3D美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,VR,3D打印等領域。預計5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。 zbrush 遊戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,並且吸納更多的人才,一般遊戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,遊戲主播的工資都是在年薪30萬以上。 zbrush 正因這個行業凡事只看能力二字,所以真
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