unity地形四周加輔助面

地形fbx導入maya,F鍵選擇對象,設置攝像機。 二、按住空格鍵,右鍵maya選擇頂視圖,F鍵,設置攝像機。 右鍵選擇邊,雙擊模型邊,進入模型四邊全選狀態。 ctrl+鼠標拉選去掉其他選擇的邊,回到透視圖,點擊擠出,按W拉伸擠出邊。 其他四個邊重複上面操作。 給邊添加一個貼圖通道,按住右鍵,選擇phong,重命名testPhong。 給邊添加一個貼圖通道,按住右鍵,選擇phong,重命名test
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