一點團隊管理心得

最近一年左右的時間做爲負責人帶領一個將近二十我的的團隊,對於從沒有過管理團隊經驗的我來講,是一個不小的挑戰。這期間個人管理心路經歷了三個階段:第一階段,角色適應期,大小任務依然事必躬親,這樣的後果是本身很累,團隊戰鬥力沒有充分發揮;第二階段,吸收了前面的經驗教訓,責任下放,本身幾乎不用管具體項目,只負責大的項目進度和人員安排,這樣團隊成員責任感有了,但缺少對團隊成長的有意培養以及團隊技術方向的把控,致使項目技術大方向沒有好的規劃;第三階段,將平常的項目迭代工做交由團隊中另外一名比較有經驗的同事負責,本身則把精力集中到目標規劃,團隊建設,架構優化,人員配置安排,項目質量把控,以及重點項目管理等方面。架構

第一階段

剛成爲團隊leader的時候,很不適應。個人性格比較內向,自認爲不適合作管理。並且以前沒有管理經驗,一上來就帶一個20人左右的團隊,壓力可想而知。好在個人直接領導一直很是鼓勵我,他認爲通過一段時間的適應和學習,我也能夠作好。前幾個月,個人直接領導常常跟我交流團隊管理方面的經驗和心得,給我一些建議,對我初期的樹立對管理的信心起到了很大的幫助。學習

前幾個月的時間裏,在進行項目管理的同時,我還會參與具體的項目開發任務。之因此要參與開發,一是當時對團隊成員不夠了解和信任,怕項目出問題,二是不想讓本身脫離一線,失去對項目細節的把控。慢慢地,我發現這樣行不通,精力徹底不夠用。天天各類會議佔用了大塊的時間,只有極少的時間片斷能夠用來寫代碼和處理團隊內部的事物。有時候太忙了,甚至致使本身負責的開發任務沒有如期完成。本身天天搞得暈頭轉向,但團隊成員很清閒。優化

後來個人領導有一次推薦了《打造Facebook》,做者在書中講述了本身在Facebook從一名開發人員轉變爲管理者時的一些經驗,讓我受益不淺。做者說,管理團隊最重要的是激勵團隊成員的成長,讓他們作的更好。是的,把本身搞得再忙,也不能徹底替團隊把全部任務全作了,並且團隊成員沒有成長,總體的戰鬥力並無多大提升。戰場上帶兵的的將軍我的武藝再如何神勇,僅憑一人之力就贏得戰爭的故事恐怕只存在於藝術做品中。設計

第二階段

吸收教訓以後,我開始把責任下放,讓團隊成員爲具體的項目負責。這樣一來,個人時間就釋放出來,主要關注總體項目進展和生產問題解決。但這個時期,缺少培養團隊成員技術能力和解決問題能力的意識。一旦生產出現問題,都是我先衝上去解決,這樣團隊成員缺少鍛鍊處理線上問題能力的機會。另外一方面,上線的時候,我每次都會親自盯着,擔憂出問題,這樣實際上仍是沒有把責任下放,團隊成員的責任心沒有培養起來。第三,這個階段沒有造成對團隊技術方向的引導和把控,技術管理實際上處於聽任無論的狀態,致使項目代碼質量不高,該作的技術架構升級沒有作。項目管理

第三階段

在帶團隊的第四個季度,我對以前的管理思路進行了反思,發現本身在如下幾個方面作得很差:開發

  • 沒有制定有挑戰性團隊目標。前一段時間只關注及時交付業務迭代需求,卻忽略了給團隊制定一個稍微有挑戰性的架構優化目標,致使項目的技術和架構沒有進步
  • 項目質量把控不嚴。一些關鍵項目代碼質量把關不夠,致使系統出現屢次生產bug。
  • 對於團隊成員成長的關注不夠。

因而,在第四季度,我給團隊提出了一些系統優化、功能升級的目標。在設計系統優化方案的時候,跟你們一塊兒討論方案,明確細節。在開發重要性比較高的功能時,組織至少2個以上經驗比較豐富的同事進行代碼評審。這樣一來,項目架構獲得優化,在討論與實現優化方案的過程當中團隊成員獲得成長。經過代碼評審,關鍵項目代碼質量有把控,生產bug也比以前減小。事實證實,只要引導得適當,團隊中的每一個人都能激發出本身的潛能,作得比預期要好。效率

通過這一年多點的鍛鍊,感受本身在團隊管理方便仍是有一些進步,也愈來愈順手。後面但願18年可以在團隊內部多作一些分享和交流、幫助你們(包括本身)在時間管理以及提高工做效率方面有更大的進步。配置

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