Unity2D的game視圖調整

初學2D經常遇到,只要在2D場景下,攝像機怎麼拖動game視圖都不會變化。首先來講一下2D場景下game視圖的顯示原理。添加2D組件時,系統會自動爲咱們生成一個畫布canvas,可是用普通的調整(工具欄第五個Rect Tool)沒法調整。咱們來作個試驗。下面的遊戲視圖,調整它的屏幕尺寸,同時在場景視圖中canvas也會隨屏幕的變化而變化。並且遊戲視圖裏面只能看到canvas內的內容。緣由是canv
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