Objective-C是一種動態語言,所謂動態語言,是在程序執行時動態的肯定變量類型,執行變量類型對應的方法的。所以,在Object-C中經常使用字符串映射類的技巧來動態建立類對象。由於OC的動態語言特性,咱們能夠經過一些手段,在程序運行時動態的更改對象的變量甚至方法,這就是咱們所說的runtime機制。程序員
首先,咱們先來看一個例子,這裏有我建立的一個MyObject類:xcode
//.h=========================== @interface MyObject : NSObject { @private int privateOne; NSString * privateTow;; } @end //============================= //.m=========================== @interface MyObject() { @private NSString * privateThree; } @end @implementation MyObject - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { privateOne=1; privateTow=@"Tow"; privateThree=@"Three"; } return self; } -(NSString *)description{ return [NSString stringWithFormat:@"one=%d\ntow=%@\nthree=%@\n",privateOne,privateTow,privateThree]; } @end //=============================
這個類是至關的安全,首先,在頭文件中沒有提供任何的方法接口,咱們沒有辦法使用點語法作任何操做,privateOne和PrivateTow兩個變量雖然聲明在了頭文件中,倒是私有類型的,經過指針的方式咱們雖然能夠看到他們,卻不能作任何讀取修改的操做,xcode中的提示以下:安全
他會告訴咱們,這是一個私有的變量,咱們不能使用。對於privateThree,咱們更是一籌莫展,不只不能使用,咱們甚至都看不到它的存在。那麼對於這種狀況,你有什麼辦法操做這些變量麼?對,是時候展示真正的技術了:runtime!函數
要操做對象的變量,咱們首先應該要捕獲這些變量,讓他們無處遁形。不管聲明在頭文件或是實現文件,不管類型是公開的仍是私有的,只要聲明瞭這個變量,系統就會爲其分配空間,咱們就能夠經過runtime機制捕獲到它,代碼以下:ui
#import "ViewController.h" #import "MyObject.h" //包含runtime頭文件 #import <objc/runtime.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //咱們先聲明一個unsigned int型的指針,併爲其分配內存 unsigned int * count = malloc(sizeof(unsigned int)); //調用runtime的方法 //Ivar:方法返回的對象內容對象,這裏將返回一個Ivar類型的指針 //class_copyIvarList方法能夠捕獲到類的全部變量,將變量的數量存在一個unsigned int的指針中 Ivar * mem = class_copyIvarList([MyObject class], count); //進行遍歷 for (int i=0; i< *count ; i++) { //經過移動指針進行遍歷 Ivar var = * (mem+i); //獲取變量的名稱 const char * name = ivar_getName(var); //獲取變量的類型 const char * type = ivar_getTypeEncoding(var); NSLog(@"%s:%s\n",name,type); } //釋放內存 free(count); //注意處理野指針 count=nil; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
打印結果以下,其中i表示int型:spa
是否是小吃驚了一下,不管變量在哪裏,只要它在,就讓它無處遁形。指針
僅僅可以得到變量的類型和名字或許並無什麼卵用,沒錯,咱們獲取變量的目的不是爲了觀賞,而是爲了操做它,這對runtime來講,也是小事一碟。代碼以下:code
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //獲取變量 unsigned int count; Ivar * mem = class_copyIvarList([MyObject class],&count); //建立對象 MyObject * obj = [[MyObject alloc]init]; NSLog(@"before runtime operate:%@",obj); //進行變量的設置 object_setIvar(obj, mem[0],10); object_setIvar(obj, mem[1], @"isTow"); object_setIvar(obj, mem[2], @"isThree"); NSLog(@"after runtime operate:%@",obj); }
Tip:在修改int型變量的時候,你或許會遇到一個問題,ARC下,編譯器不容許你將int類型的值賦值給id,在buildset中將Objective-C Automatic Reference Counting修改成No便可。orm
打印效果以下:對象
能夠看到,那些看似很是安全的變量被咱們修改了。
變量經過runtime機制咱們能夠取到和改變值,那麼咱們再大膽一點,試試那些私有的方法,首先咱們在MyObject類中添加一些方法,咱們只實現,並不聲明他們:
@interface MyObject() { @private NSString * privateThree; } @end @implementation MyObject - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { privateOne=1; privateTow=@"Tow"; privateThree=@"Three"; } return self; } -(NSString *)description{ return [NSString stringWithFormat:@"one=%d\ntow=%@\nthree=%@\n",privateOne,privateTow,privateThree]; } -(NSString *)method1{ return @"method1"; } -(NSString *)method2{ return @"method2"; }
這樣的方法咱們在外面是沒法調用他們的,和操做變量的思路同樣,咱們先要捕獲這些方法:
//獲取全部成員方法 Method * mem = class_copyMethodList([MyObject class], &count); //遍歷 for(int i=0;i<count;i++){ SEL name = method_getName(mem[i]); NSString * method = [NSString stringWithCString:sel_getName(name) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@\n",method); }
打印以下:
獲得了這些方法名,咱們大膽的調用便可:
MyObject * obj = [[MyObject alloc]init]; NSLog(@"%@",[obj method1]);
Tip:這裏編譯器不會給咱們方法提示,放心大膽的調用便可。
這個runtime機制最強大的部分要到了,試想,若是咱們能夠動態的向類中添加方法,那將是一件多麼使人激動的事情,注意,這裏是動態的添加,和類別的最大不一樣在於這種方式是運行時才決定是否添加方法的。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //添加一個新的方法,第三個參數是返回值的類型v是void,i是int,:是SEL,對象是@等 class_addMethod([MyObject class], @selector(method3), (IMP)logHAHA, "v"); unsigned int count = 0; Method * mem = class_copyMethodList([MyObject class], &count); for(int i=0;i<count;i++){ SEL name = method_getName(mem[i]); NSString * method = [NSString stringWithCString:sel_getName(name) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@\n",method); } MyObject * obj = [[MyObject alloc]init]; //運行這個方法 [obj performSelector:@selector(method3)]; } //方法的實現 void logHAHA(){ NSLog(@"HAHA"); }
運行結果以下:
從前五行能夠看出,方法已經加進去了,從最後一行能夠看出,執行沒有問題。
程序員老是得寸進尺的,如今,咱們要作點事情,用咱們的函數替換掉類中的函數:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; MyObject * obj = [[MyObject alloc]init]; //替換以前的方法 NSLog(@"%@", [obj method1]); //替換 class_replaceMethod([MyObject class], @selector(method1), (IMP)logHAHA, "v"); [obj method1]; } void logHAHA(){ NSLog(@"HAHA"); }
打印以下:
此次夠cool吧,經過這個方法,咱們能夠把系統的函數都搞亂套。固然,runtime還有許多很cool的方法:
id object_copy(id obj, size_t size)
拷貝一個對象
id object_dispose(id obj)
釋放一個對象
const char *object_getClassName(id obj)
獲取對象的類名
ive
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
交換兩個方法的實現
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——琿少 QQ羣:203317592