C# winform 簡單五子棋 200行代碼實現人機對戰

一、功能需求 接上篇博文,本文描述簡單人機對戰實現過程,只是簡單實現考慮走一步策略,若是要想實現走多步策略,能夠在本文估值算法的基礎上用極大極小值配合剪枝算法,實現考慮多步策略,這樣ai會顯得更加聰明,後期若是有時間完善,會更新代碼。算法 二、界面設計 參考上一篇博文的界面。函數 三、算法描述 其實算法很是簡單,畢竟ai部分只有200行代碼,因此應該只能算是實現估值函數,即當前局面走一步時最好的位
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