Python - - 項目實戰 - - 英雄登場

目標 設計 英雄 和 子彈 類 使用 pygame.key.get_pressed() 移動英雄 發射 子彈 01,設計 英雄 和 子彈 類 英雄需求 1,遊戲啓動後,英雄 出如今屏幕的 水平中間 位置,距離 屏幕底部 120 像素 2,英雄 每隔 0.5 秒 發射一次子彈,每次 連發三枚子彈 3,英雄 默認不會移動,須要經過 左/右 方向鍵,控制 英雄 在水平方向移動html 子彈需求 1,子彈
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