1、跳得多漲得快,不跳不漲html
不少人以爲,如今的程序員很浮燥,幹不了多久就要跳了。 可是,有沒有想過,這是什麼致使的。 你一年不漲工資,兩年不漲工資,那別人發現,本身的工資與業界水平相距太遠,不得不跳。 或許你說,那至少要要多呆些日子,多積累經驗再跳吧。 咱們來看看第二條潛規則。程序員
2、你在上一家公司的工資,直接影響了你在下一家的工資面試
每一個人都是有底線的,這個底線,是一個相對值。 所以,業界一般喜歡在你上一家的工資的基礎上,最多上浮30%。 也就是說,你幹上十年,運氣若是真的好,說不定到下一家的工資,能夠翻翻。 這一條,和第一條是相輔相成的。算法
3、不要對分成指望過大,工資必定要要到位數據結構
項目成功,是靠你們的努力才能換來的。 但,項目的失敗,或許是因爲個別人的人脈太差,或者管理水平太次。學習
4、技術要有深度,更要有廣度htm
一味的鑽研某一項技術,乃至達到頂峯,這是很OK的。可是,科學的發展也是極快的。 因此,在研究深度的同時,不要忘記關注當下流行的技術。 拿遊戲開發來講, 許多招UNITY3D引擎程序員的公司,是不會爲一個多年經驗的傳統引擎開發者開出大價錢的。 特別是一些新團隊,或者團隊LEADER自己沒有這個意識。 固然,也有識貨的公司。遊戲
5、年輕的你,很難成爲高管遊戲開發
或許你技術一流,或許你智商很高。 可是,你的確沒有成爲管理者的資本,人脈,經驗,閱歷,你是比不上那些‘前輩’的。 所以,多忍忍吧開發
6、內推比盲目投簡歷有效
不少人喜歡在網上投簡歷,而實際上。各大QQ羣裏的招聘信息,更佳有效果。通常都是HR或者獵頭在發。有的直接是老闆。
7、不要由於筆試面試失誤就否認本身
筆試面試一般喜歡考算法,數據結構,或者一些特定的知識。 若是你很厲害,徹底搞定這些了,說明你真的很不錯。但若是不巧趕上了一些本身不會的,或者由於工做一直沒有和這個沾邊而忽略了的。不要爲此爲感到煩惱,若是你以爲有必要補充這方面的知識,那接下來能夠抽空補上。可是,不要由於這過,而放棄本身的先前的工資指望。是我的都能明白,即便有些東西你不會,在項目開發過程當中,也會天然會的。人的本事不是與生具來的,不是你掌握得多少,而是當你面對一個未知問題的時候,你能用多少時間來掌握。
8、前期靠技術,後期靠情商、人脈
年輕的時候,你能夠用你的精力去拼博,能夠努力學習。但隨着年齡的增長,你的精力會不及當年,同時也要面對家庭。所以,在發展技術的同時,也不要忘告終交各類小夥伴,大夥伴…………
PS:以上事項,排名不分前後。每一條,都實用
可是,技術是根本,是你做爲一個程序員,可以在這個行業混下去的最佳籌碼。若是你還有精力擼,那但願你不要放棄對技術的追求……。