談談遊戲服務端SDK接入

「接sdk其實本質上就是一個對着接口文檔寫adaptor的工做,重複和無味。」測試

 

團隊減員,身負多職,上一次調SDK已經能夠回溯到遊戲測試前夕了...接口

通常SDK只包含驗證和支付功能,絕少部分SDK包含數據打點功能。遊戲

做爲頻繁頻繁啓動的工程,應該須要一套腳手架,腳手架通常不須要引入太多第三方庫,儘可能自主控制爲主。路由

我想了一下比較方便的features:開發

1.便利的http調用接口文檔

2.可配置的路由模板

3.擁有合理切面的領域模板配置

4.簡單封裝的持久層sdk

PS.訂單功能能夠做爲下沉的公共服務程序

其實這個橋接程序就是一層很薄的東西,只須要一個簡單的腳手架就能很是簡單方便地進行二次開發。

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