1.Factory設計模式
工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最經常使用的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立對象的最佳方式。安全
使用狀況:定義一個建立對象的接口,讓其子類本身決定實例化哪個工廠類,工廠模式使其建立過程延遲到子類進行。
優勢:一個調用者想建立一個對象,只要知道其名稱就能夠了。 擴展性高,若是想增長一個產品,只要擴展一個工廠類就能夠。 屏蔽產品的具體實現,調用者只關心產品的接口。
缺點:每次增長一個產品時,都須要增長一個具體類和對象實現工廠,使得系統中類的個數成倍增長,在必定程度上增長了系統的複雜度,同時也增長了系統具體類的依賴。
2.Singleton設計
單例模式是指,採用某種手段或者方法,保證整個軟件系統中只能存在一個對象的實例,而且該實例只提供建立該對象的方法。代理
3. Prototype對象
在模板模式中,一個抽象類公開定義了執行它的方法的方式/模板。它的子類能夠按須要重寫方法實現,但調用將以抽象類中定義的方式進行。這種類型的設計模式屬於行爲型模式。繼承
4.Proxy接口
爲其餘對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。內存