Unity-Optimizing Unity UI(UGUI優化)05 UI Optimization Techniques and Tips

RectTransform-based Layouts Layout組件性能開銷比較大,由於其子元素在位置和大小發生變化的時候會被設置爲髒的。若是Layout中的元素數量比較小而且元素比較小,而且Layout有比較簡單的結構,那麼可使用基於RectTransform-based layout代替Layout。 經過分配RectTransform的錨點,RectTransform的位置和大小能夠基於
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