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Unity3d 2017.3 QTE(1)Image
時間 2020-12-20
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項目有需求做一個QTE的小挑戰,但是網上找了很久也沒有找到相關代碼,只好自己造一波了。 一 先做準備工作 1.首先聲明一個屬性 用於觸發qte 2.聲明一個QTE();作爲qte的邏輯部分 3.在update();裏面檢測qte的開關 二 準備工作結束後開始準備QTE();的代碼 1.觸發了qte後首先要限制玩家繼續操作 玩家的操作腳本Move掛在主角身上,我直接讓他失效 2.刷新qte的UI出來
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