JAVA設計模式的目的及七大原則【白話詳解】

目錄 設計模式的目的 設計模式的原則 1.單一職責原則 2.接口隔離原則 3.依賴倒轉原則 4.里氏替換原則 5.開閉原則 6.迪米特法則 7.合成複用原則 設計模式核心思想 設計模式的目的 使程序具有: 代碼重用性(相同功能的代碼,不用複寫) 可讀性(規範編程,讓自己和他人輕鬆閱讀) 可拓展性(便於增加新功能) 可靠性(新增功能後,不影響原有的功能) 高內聚,低耦合 設計模式的原則 1.單一職責
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