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【OpenGL(SharpGL)】支持任意相機可平移縮放的軌跡球實現
時間 2020-12-30
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閱讀目錄(Content) 2016-07-08 2016-02-10 1. 軌跡球原理 2. 軌跡球實現 1) 計算投影點 2) 計算夾角和旋轉軸 3. 額外功能實現 【OpenGL(SharpGL)】支持任意相機可平移縮放的軌跡球 在3D程序中,軌跡球(ArcBall)可以讓你只用鼠標來控制模型(旋轉),便於觀察。在這裏(http://www.yakergong.net/nehe/ )有neh
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