本文主要回顧一下Slice實現的使用和基本原理編程
源碼包中 src/runtime/slice.go:slice 定義了Slice的數據結構: array指針指向底層數組,len表示切片長度,cap表示底層數組容量。數組
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
該Slice長度爲5,便可以使用下標slice[0] ~ slice[4]來操做裏面的元素,capacity爲10,表示後續向 slice添加新的元素時能夠沒必要從新分配內存,直接使用預留內存便可。數據結構
使用數組來建立Slice時,Slice將與原數組共用一部份內存。 例如,語句 slice := array[5:7] 所建立的Slice,結構以下圖所示:app
切片從數組array[5]開始,到數組array[7]結束(不含array[7]),即切片長度爲2,數組後面的內容都做爲切 片的預留內存,即capacity爲5。函數
使用append向Slice追加元素時,若是Slice空間不足,將會觸發Slice擴容,擴容實際上從新一配一塊更大的內 存,將原Slice數據拷貝進新Slice,而後返回新Slice,擴容後再將數據追加進去。性能
例如,當向一個capacity爲5,且length也爲5的Slice再次追加1個元素時,就會發生擴容,以下圖所示:指針
擴容操做只關心容量,會把原Slice數據拷貝到新Slice,追加數據由append在擴容結束後完成。上圖可見,擴容後 新的Slice長度仍然是5,但容量由5提高到了10,原Slice的數據也都拷貝到了新Slice指向的數組中。code
擴容容量的選擇遵循如下規則: 若是原Slice容量小於1024,則新Slice容量將擴大爲原來的2倍;
若是原Slice容量大於等於1024,則新Slice容量將擴大爲原來的1.25倍; 使用append()向Slice添加一個元素的實現步驟以下:blog
使用copy()內置函數拷貝兩個切片時,會將源切片的數據逐個拷貝到目的切片指向的數組中,拷貝數量取兩個切片長度的最小值。內存
例如長度爲10的切片拷貝到長度爲5的切片時,將會拷貝5個元素。 也就是說,copy過程當中不會發生擴容。
跟據數組或切片生成新的切片通常使用 slice := array[start:end] 方式,這種新生成的切片並無指定切片的容量, 實際上新切片的容量是從start開始直至array的結束。
好比下面兩個切片,長度和容量都是一致的,使用共同的內存地址:
sliceA := make([]int, 5, 10) sliceB := sliceA[0:5]
根據數組或切片生成切片還有另外一種寫法,即切片同時也指定容量,即slice[start🔚cap], 其中cap即爲新 切片的容量,固然容量不能超過原切片實際值,以下所示:
sliceA := make([]int, 5, 10) //length = 5; capacity = 10 sliceB := sliceA[0:5] //length = 5; capacity = 10 sliceC := sliceA[0:5:5] //length = 5; capacity = 5
這切片方法不常見,在Golang源碼裏可以見到,不過很是利於切片的理解。
《go專家編程》